
Моддинг-сообщество Palworld активно работает над восстановлением игровых функций, которые разработчик Pocketpair был вынужден удалить после юридического давления со стороны Nintendo и The Pokémon Company.
Pocketpair недавно признала, что последние обновления изменили игровую механику в ответ на продолжающийся судебный процесс. Эти изменения последовали за беспрецедентным успехом студии с запуском Palworld в начале 2024 года на Steam, Xbox и PC Game Pass — релизом, который побил рекорды продаж и одновременного количества игроков.
Разработчик столкнулся с таким оглушительным финансовым успехом, что генеральный директор Pocketpair Такуро Мизобэ признал, что компания с трудом справлялась с управлением огромными прибылями. Используя эту динамику, студия заключила партнерство с Sony для создания Palworld Entertainment с целью расширения франшизы, а затем выпустила игру на PS5.
В то время как первоначальные обвинения были сосредоточены на сходстве дизайна существ Palworld с покемонами, Nintendo выбрала патентный иск вместо исков о нарушении авторских прав. Компании требуют по 5 миллионов иен (примерно $32 846) каждая плюс возмещение ущерба, а также потенциальные ограничения на продажи.
Pocketpair подтвердила, что патч v0.3.11 за ноябрь 2024 года изменил основные механики — включая удаление анимации броска для призыва Палов — чтобы соответствовать юридическим требованиям. Студия утверждала, что эти изменения предотвратили более серьезные нарушения игрового процесса.
Патч v0.5.5 на прошлой неделе further изменил механику, превратив планирование из способности, обеспечиваемой Палом, в требующее оборудования. Эти "компромиссы", как назвала их Pocketpair, направлены на избежание потенциальных судебных запретов.
Моддеры быстро отреагировали: мод Primarinabee's Glider Restoration на Nexus Mods отменил изменения Патча 0.5.5 в течение нескольких дней. Этот популярный мод восстанавливает планирование с помощью Палов, сохраняя техническую совместимость с будущими обновлениями.
Усилия моддинг-сообщества поднимают вопросы о том, как долго эти восстановленные функции останутся доступными. Хотя для других удаленных механик существуют альтернативные решения, они не полностью воспроизводят оригинальные реализации.
На GDC 2024 Джон "Баки" Бакли из Pocketpair обсуждал удивление студии иском и ее подход к различным спорам, включая ложные обвинения в использовании активов, созданных ИИ. Бакли подчеркнул, что судебный иск был "чем-то, о чем никто даже не задумывался" во время разработки.
По мере продолжения судебного разбирательства и Pocketpair, и ее игровое сообщество ищут сложный баланс между творческим выражением и защитой интеллектуальной собственности.