Приливы уничтожения черпают вдохновение из вечных легенд рыцарей круглого стола, втягивая игроков в туфли Гвендолина, молодой женщины, стремящейся спасти свою семью и починить сломанный мир. На фоне разоренного современного Лондона, игра представляет мир, наполненный таинственным потусторонним вторжением. Как Гвендолин, игроки будут ориентироваться по улицам, изобилующего вражескими полчищами, объединяя усилия со спектральными рыцарями, чтобы противостоять хаосу.
Основными противниками в приливах уничтожения являются высокие рыцари, которые бродят по городскому пейзажу Лондона. Чтобы победить этих колоссальных врагов, игроки должны участвовать в смешном бою, масштабируя этих гигантов и участвуя в жестких битвах на них. Визуальные эффекты игры - не что иное, как захватывающие дух, что приносит опустошенную, но призрачно красивую обстановку в жизнь с потрясающими деталями.
Однако, несмотря на свою визуальную привлекательность, приливы уничтожения борется за то, чтобы очаровывать его повествованием. Тенденция в душевых играх заключается в том, чтобы обновить классические сказки, предлагая новые повороты, которые очаровывают аудиторию. Например, адаптация «Путешествия на Запад» обеспечила новую перспективу из -за его относительной безвестности на западных рынках, в то время как темное переосмысление Пиноккио в лжи из P добавило неожиданный слой к знакомой истории. Напротив, в повествовании о приливах уничтожения, основанном на хорошо продуманной легенде о короле Артуре, не хватает уникального крючка, необходимого для выделиться в многолюдном поле душевых игр. В то время как игра превосходит в своей эстетике, она, к сожалению, терпит неудачу в предоставлении убедительной и новой сюжетной линии.