Yok Tides, Yuvarlak Masanın Şövalyelerinin Zamansız Efsanelerinden ilham alıyor, oyuncuları ailesini kurtarmak ve kırık bir dünyayı düzeltmek için genç bir kadın olan Gwendolyn'in ayakkabılarına itiyor. Tavuklı modern bir Londra'nın zemininde yer alan oyun, gizemli bir başka dünya istilası tarafından istila edilen bir dünya sunuyor. Gwendolyn olarak, oyuncular düşman ordularıyla dolu sokaklarda dolaşacak ve kaosla yüzleşmek için spektral şövalyelerle güçlerini birleştirecekler.
İmha gelgitlerindeki birincil rakipler, Londra'nın şehir manzarasında dolaşan yükselen şövalyelerdir. Bu muazzam düşmanları yenmek için, oyuncular bu devleri ölçeklendirerek ve onların üzerindeki şiddetli savaşlara katılarak cesur savaşa girmelidir. Oyunun görselleri nefes kesici bir şey değil, harap olmuş ama akıl almaz derecede güzel bir ortamı çarpıcı ayrıntılarla hayata geçiriyor.
Bununla birlikte, görsel cazibesine rağmen, imha gelgitleri anlatısıyla büyülemek için mücadele ediyor. Souls benzeri oyunlardaki trend, izleyicileri büyüleyen yeni bükülmeler sunan klasik masalları yenilemek oldu. Örneğin, "Batı'ya Yolculuk" ın uyarlanması, batı pazarlarındaki göreceli belirsizliği nedeniyle yeni bir bakış açısı sağlarken, Pinokyo'nun P Lies'teki karanlık yeniden yorumlanması tanıdık bir hikayeye beklenmedik bir katman ekledi. Buna karşılık, Kral Arthur'un iyi çelişkili efsanesine dayanan imha gelgitlerinin anlatısı, ruh gibi oyunların kalabalık alanında öne çıkmak için gereken eşsiz kancadan yoksundur. Oyun estetiğinde mükemmel olsa da, maalesef zorlayıcı ve yeni bir hikaye sunmada yetersiz kalıyor.