Welcome to 0516f.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > FFXIV, Witcher 3 Collabs Inspire Monster Hunter Wilds - IGN

FFXIV, Witcher 3 Collabs Inspire Monster Hunter Wilds - IGN

ผู้เขียน : Hannah
Apr 24,2025

Monster Hunter Wilds นำคลื่นใหม่ของนวัตกรรมคุณสมบัติใหม่และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตให้กับซีรี่ส์ Monster Hunter อันเป็นที่รัก แต่คุณรู้หรือไม่ว่าเมล็ดพันธุ์สำหรับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ถูกปลูกในช่วงเหตุการณ์ครอสโอเวอร์ของ Monster Hunter World? ข้อมูลเชิงลึกจากผู้กำกับ Final Fantasy 14, Naoki Yoshida ระหว่าง FFXIV Crossover และการต้อนรับอย่างกระตือรือร้นไปยัง Witcher 3 Crossover ได้มีอิทธิพลโดยตรงต่อองค์ประกอบการเล่นเกมใน Monster Hunter Wilds

ในระหว่างการทำงานร่วมกันสำหรับครอสโอเวอร์ FFXIV การสนทนากับ Naoki Yoshida หรือที่รู้จักกันในชื่อ Yoshi-P ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญต่อการแสดงหัวของ Monster Hunter Wilds (HUD) Yoshi-P แนะนำว่าผู้เล่นชื่นชมที่เห็นชื่อของการโจมตีของพวกเขาขณะที่พวกเขาดำเนินการมันนำไปสู่การแนะนำชื่อการโจมตีบนหน้าจอในระหว่างการเล่นเกม ฟีเจอร์นี้ได้รับการบอกกล่าวครั้งแรกในช่วงปี 2018 FFXIV Crossover Event ใน Monster Hunter: World ซึ่งมีองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์เช่น Cactuars ที่จับได้ซึ่งเป็น Kulu-Ya-ku ที่แบริ่งคริสตัลและการต่อสู้ที่ท้าทายพร้อมกับเพลง Chocobo ในครอสโอเวอร์นี้ผู้เล่นสามารถเห็นการเคลื่อนไหวของ Behemoth ปรากฏบนหน้าจอตั้งเวทีสำหรับคุณสมบัติ HUD ใหม่ใน Monster Hunter Wilds

ข้อเสนอแนะเชิงบวกจากเหตุการณ์ FFXIV ยังขยายไปสู่รายละเอียดเล็ก ๆ แต่น่าสังเกต: การกระโดด emote แรงบันดาลใจจากการเคลื่อนไหวของ Dragoon ใน Final Fantasy Emote นี้แสดงข้อความ "\ [Hunter \] ทำการกระโดด" บนหน้าจอซึ่งเป็นสารตั้งต้นของชื่อการโจมตีบนหน้าจอใน Monster Hunter Wilds

ผู้กำกับ Final Fantasy XIV มีอิทธิพลต่อ Monster Hunter Wilds อย่างไร

Monster Hunter Wilds HUD คุณลักษณะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก FFXIV Crossover

ในขณะที่ร่วมมือกับ Monster Hunter: World และ FFXIV Crossover, Yoshi-P ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของเขากับ Monster Hunter Wilds ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda โดยเน้นถึงคุณค่าของชื่อการโจมตีที่มองเห็นได้ คำแนะนำนี้เป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาคุณสมบัติ HUD ใหม่ที่จัดแสดงในภาพด้านบน

Witcher 3 มีอิทธิพลอย่างไร Monster Hunter Wilds

อิทธิพลของ Witcher 3 ต่อ Monster Hunter Wilds นั้นน่าสนใจอย่างเท่าเทียมกัน ผู้กำกับ Yuya Tokuda ได้รับแรงบันดาลใจจากการต้อนรับในเชิงบวกให้กับ Monster Hunter: World and the Witcher 3 การทำงานร่วมกันซึ่งเป็นจุดเด่นของผู้เล่นในบทบาทของ Geralt of Rivia ครอสโอเวอร์นี้แนะนำตัวเลือกบทสนทนาและตัวเอกที่พูดได้องค์ประกอบที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีและต่อมารวมอยู่ใน Monster Hunter Wilds ใน Wilds ตัวละครของคุณเหมือนกับ Geralt มีส่วนร่วมในการสนทนากับ NPCs เพื่อเพิ่มประสบการณ์การดื่มด่ำของเกม

ตัวละครที่สามารถปรับแต่งได้ของ Monster Hunter Wilds เริ่มต้นบทสนทนากับ Alma, NPC

ตัวละครที่สามารถปรับแต่งได้ของ Monster Hunter Wilds เริ่มต้นบทสนทนากับ Alma, NPC

Tokuda กล่าวว่าในขณะที่พวกเขาไม่ได้พัฒนา Wilds อย่างแข็งขันในช่วงความร่วมมือของโลกเหตุการณ์เหล่านี้จุดประกายความคิดสำหรับนวัตกรรมในอนาคต วิธีการเชิงรุกของเขาในการรักษาความร่วมมือกับนักพัฒนาของ Witcher 3 ที่ CD Projekt Red ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีผลและเป็นเวทีสำหรับประสบการณ์ที่อุดมไปด้วยบทสนทนาใน Monster Hunter Wilds

ข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเหล่านี้ได้รับการแบ่งปันในระหว่างการเยี่ยมชมสำนักงานพิเศษของเราไปยังสำนักงานของญี่ปุ่นซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ IGN ของเดือนนี้ก่อน สำหรับการดำน้ำลึกลงไปใน Monster Hunter Wilds อย่าพลาดตัวอย่างเต็มรูปแบบการสัมภาษณ์ใหม่และการเล่นเกมพิเศษ:

  • เบื้องหลังวิธีการใหม่ของ Monster Hunter Wilds ในการเริ่มต้นอาวุธและ Hope Series Gear Gear
  • การสัมภาษณ์และการเล่นเกม Monster Hunter Wilds: พบกับ Nu Udra, ยอดของอ่างน้ำมัน
  • Evolving Monster Hunter: ความเชื่อของ Capcom ในซีรีส์ทำให้มันได้รับความนิยมทั่วโลก
  • Monster Hunter Wilds: Gravios กลับมาในการเล่นเกมพิเศษนี้
บทความล่าสุด