แนว MOBA กำลังเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญโดยมีความแข็งแกร่งเช่น DOTA 2 และ League of Legends ประสบกับการต่อสู้ของพวกเขาเอง DOTA 2 พัฒนาโดย Valve ดูเหมือนจะกลายเป็นผลิตภัณฑ์เฉพาะซึ่งส่วนใหญ่ได้รับความนิยมในยุโรปตะวันออกในขณะที่ League of Legends จาก Riot Games ดูเหมือนจะอยู่ในช่วงของความซบเซาขาดพลังงานสดที่จำเป็นในการฟื้นฟูมัน
ในท่ามกลางสิ่งนี้ Garena ได้ประกาศการฟื้นฟู Heroes of Newerth ซึ่งเป็นเกมที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นคู่แข่งที่น่าเกรงขามในช่วงต้นปี 2010 แต่ต่อมาปิดตัวลง เกมดังกล่าวถูกสร้างขึ้นใหม่โดยใช้เอ็นจิ้นใหม่และตัวอย่างที่ปล่อยออกมาได้สร้างความตื่นเต้นอย่างมาก ในขณะที่ข่าวนี้อาจดูเหมือนเป็นสาเหตุของการเฉลิมฉลอง แต่ความกังวลหลายอย่างก็ยังคงอยู่
ประการแรก Heroes of Newerth เป็นการเปิดตัวเกมบริการสดที่มีอายุมากกว่าทศวรรษ ประเภท MOBA ได้รับความนิยมลดลงโดยผู้เล่นหลายคนเปลี่ยนความสนใจไปที่แพลตฟอร์มใหม่และแนวโน้มการเล่นเกม สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความสามารถของเกมในการดึงดูดผู้ชมจำนวนมากในตลาดปัจจุบัน
ประการที่สองบันทึกการติดตามของ Garena ในการสนับสนุนโครงการและ Esports มักได้รับการพิจารณา การยืนยันของ บริษัท ที่เชื่อมั่นในศักยภาพของ Heroes of Newerth นั้นขัดแย้งกับการตัดสินใจครั้งแรกที่จะปิดเกมลงและสงสัยในความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อโครงการ
ประการที่สามเกมถูกตั้งค่าให้เปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Igames ซึ่งอาศัยการระดมทุนบางส่วน ทางเลือกของแพลตฟอร์มนี้ทำให้งงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไม่มีไอน้ำตลาดที่สำคัญสำหรับการเข้าถึงผู้ชมในวงกว้างในภูมิทัศน์การเล่นเกมในปัจจุบัน
รูปภาพ: igames.com
ปัจจัยเหล่านี้นำไปสู่การรับรู้ของฮีโร่ของ Newerth ในฐานะโครงการเฉพาะที่อาจดิ้นรนเพื่อขยายการเข้าถึง อย่างไรก็ตามมีการมองโลกในแง่ดีเนื่องจากเกมมีกำหนดเปิดตัวภายในปีหน้าโดยให้เส้นเวลาคอนกรีตเพื่อผลตอบแทน