MOBA türü şu anda Dota 2 ve League of Legends gibi stalwarts ile kendi mücadelelerini deneyimliyor. Valve tarafından geliştirilen Dota 2, görünüşe göre doğu Avrupa'da popüler olan bir niş ürünü haline getirirken, Riot Games'ten Ligi Ligi, onu canlandırmak için gereken taze enerjiden yoksun bir durgunluk aşamasında gibi görünüyor.
Bunun ortasında Garena, bir zamanlar 2010'ların başında zorlu bir rakip olan ancak daha sonra kapanan bir oyun olan Newerth Kahramanlarının canlanmasını duyurdu. Oyun yeni bir motor kullanılarak yeniden inşa ediliyor ve yayınlanan fragman önemli bir heyecan yarattı. Bu haber başlangıçta bir kutlama sebebi gibi görünse de, birkaç endişe devam ediyor.
Birincisi, Kahramanlar Of Newerth, on yıldan uzun bir süredir canlı bir hizmet oyununun yeniden yayınlanmasıdır. MOBA türü popülerlikte bir düşüş gördü, birçok oyuncu dikkatlerini daha yeni platformlara ve oyun trendlerine kaydırdı. Bu, oyunun günümüz pazarında önemli bir kitleyi yakalama yeteneği hakkında sorular ortaya çıkarır.
İkincisi, Garena'nın destekleyici projeler ve eSporlardaki geçmişi sıklıkla incelenmiştir. Şirketin her zaman Newerth'in potansiyeline kahramanlara inanma iddiası, oyunu kapatma kararıyla çelişiyor ve projeye olan bağlılıklarından şüphe ediyor.
Üçüncüsü, oyun kısmen crowdfunding'e dayanan IGames platformunda piyasaya sürülecek. Bu platform seçimi, özellikle bugünün oyun manzarasında geniş bir kitleye ulaşmak için kritik bir pazar olan Steam'in olmaması göz önüne alındığında şaşırtıcıdır.
Resim: Igames.com
Bu faktörler, Newerth kahramanlarının erişimini genişletmek için mücadele edebilecek bir niş proje olarak algılamasına katkıda bulunur. Bununla birlikte, oyunun gelecek yıl içinde piyasaya sürülmesi için bazı iyimserlikler var ve geri dönüşü için somut bir zaman çizelgesi sağlıyor.