แปลงอุปกรณ์ของคุณเป็นจอแสดงผลแบบพกพาที่หลากหลายสำหรับกล้องคอนโซลเกมแล็ปท็อปพีซีและอื่น ๆ ด้วยเอาต์พุต HDMI เพื่อให้ได้ฟังก์ชั่นนี้คุณจะต้องมี HDMI ถึง USB C Dongle - หรือที่รู้จักกันในชื่ออุปกรณ์จับภาพ UVC หรือการ์ดจับภาพวิดีโอ (หมายเหตุ: ไม่ใช่ USB C Hub หรือ USB C ไปยังสาย HDMI) นัวร์ยังรองรับอุปกรณ์ที่มีความสามารถในการสตรีม USB เช่นกล้องกล้องเอนโดสโคปและกล้องจุลทรรศน์
นัวร์มอบการสตรีมวิดีโอ UVC คุณภาพสูงพร้อมกับการสนับสนุนเสียงของ UAC ทำให้ผู้ใช้มีทางเลือกระหว่าง OpenGL ES และ Vulkan ที่ให้แบ็กเอนด์เพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุด เวอร์ชันฟรีให้คุณสมบัติที่สำคัญและประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ - ด้วยโฆษณาที่แสดงเฉพาะด้านนอกของพื้นที่แสดงตัวอย่าง อัพเกรดเป็นรุ่น Pro สำหรับเครื่องมือขั้นสูงและเพื่อสนับสนุนการพัฒนาและการบำรุงรักษาอย่างต่อเนื่องสำหรับนัวร์
กรณีการใช้งานทั่วไป
- จอภาพกล้อง: ปรับปรุงเวิร์กโฟลว์ของคุณด้วยคุณสมบัติ PRO รวมถึง LUTS ฮิสโตแกรมและเครื่องมือตรวจจับขอบ
- จอภาพหลักสำหรับคอนโซลเกมและพีซี: เพลิดเพลินไปกับเอฟเฟกต์ภาพการปรับความสว่างและความคมชัดการควบคุมระดับเสียงเฉพาะแอพและการปรับปรุง FSR 1.0
- จอภาพรองสำหรับแล็ปท็อป: ขยายพื้นที่ทำงานของคุณได้อย่างง่ายดาย
- ความเข้ากันได้ในวงกว้าง: ทำงานได้อย่างราบรื่นกับอุปกรณ์ใด ๆ ที่มีเอาต์พุต HDMI หรือความสามารถในการสตรีม USB
การ์ดจับภาพวิดีโอที่แนะนำ
- Hagibis UHC07 (P) #AD
- ทำไมแนะนำ: เป็นมิตรกับงบประมาณและมีประสิทธิภาพ หากมีให้แนะนำ UHC07P เนื่องจากการสนับสนุนการชาร์จ PD
- เรียนรู้เพิ่มเติม
- Genki Shadowcast 2 #ad
- ทำไมแนะนำ: กะทัดรัดมีสไตล์และออกแบบมาอย่างดีสำหรับการใช้งานที่ทันสมัย
- เรียนรู้เพิ่มเติม
คุณสมบัติเวอร์ชันโปร
- ไม่มีโฆษณาการติดตามเป็นศูนย์
- เอฟเฟกต์ภาพ
- รูปภาพในโหมดรูปภาพ
- การปรับความสว่างและความคมชัด
- ยืดออกไปเต็มหน้าจอ
- 3d luts
- การควบคุมระดับเสียงเฉพาะของแอพ
- ฮิสโตแกรมความส่องสว่างและฮิสโตแกรมสี
- การตรวจจับขอบ
- การสนับสนุน FSR 1.0
คำถามที่พบบ่อย
- ทำไมนัวร์ไม่รู้จักอุปกรณ์ของฉัน?
เหตุผลที่เป็นไปได้รวมถึงการขาดการรองรับ USB Host (OTG) บนโทรศัพท์หรือแท็บเล็ตของคุณหรือว่าอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อไม่ใช่การ์ดจับภาพวิดีโอจริง นอกจากนี้โทรศัพท์บางรุ่นอาจไม่ให้พลังงานเพียงพอที่จะเรียกใช้การ์ดจับภาพดังนั้นให้พิจารณาใช้ฮับ USB ขับเคลื่อนสำหรับการส่งพลังงานภายนอก - เหตุใดการแสดงตัวอย่างจึงล้าหลัง?
ความล่าช้ามักเกี่ยวข้องกับความเข้ากันได้ของรุ่น USB สำหรับการ์ดจับภาพ USB 3.0 ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทั้งสายเคเบิลข้อมูลและพอร์ตอุปกรณ์รองรับ USB 3.0 สำหรับการ์ดจับภาพ USB 2.0 ยืนยันรูปแบบ MJPEG และความละเอียดไม่เกิน 1080p30fps (บางรุ่นรองรับได้สูงสุด 1080p50fps) - ทำไมการ์ดจับภาพก่อนหน้านี้ของฉันจึงหยุดเชื่อมต่อ?
นี่มักเกิดจากปัญหาระดับระบบ การรีสตาร์ทโทรศัพท์หรือแท็บเล็ตของคุณอย่างง่าย ๆ มักจะแก้ไขปัญหาได้ - เหตุใดอุปกรณ์เล่นเกมคอนโซลหรือวิดีโอการเล่นวิดีโอของฉันจึงแสดงหน้าจอสีดำเมื่อเชื่อมต่อ
ปัญหานี้มักเกิดขึ้นกับระบบ PS4 และ PS5 ที่เปิดใช้งาน HDCP นำทางไปยังการตั้งค่า -> ระบบ -> HDMI และปิดใช้งานเปิดใช้งาน HDCP โปรดทราบว่า PS3 ไม่อนุญาตให้ปิดใช้งาน HDCP ตัวแยก HDMI บางตัวผ่าน HDCP แม้ว่าวิธีนี้จะไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการ - เหตุใดจึงไม่สนับสนุนความละเอียดอื่นนอกเหนือจาก 16: 9 และ 4: 3
ปัจจุบันไม่มีการรองรับการ์ดการจับภาพกระแสหลักเกิน 16: 9 และ 4: 3 คุณสามารถใช้คุณสมบัติการยืดของนัวร์เพื่อจำลองอัตราส่วนที่กำหนดเองได้หาก EDID ของการ์ดจับภาพของคุณรองรับและเอาต์พุตอุปกรณ์ต้นฉบับของคุณในรูปแบบที่ต้องการ
ลิงค์
- ขอขอบคุณ Genki เป็นพิเศษสำหรับการสนับสนุนการเติบโตของนัวร์
- ตัวอักษรพิกเซลโดย Fontspace
- แรงบันดาลใจในการออกแบบบาร์ด้านล่างจาก Dribbble
มีอะไรใหม่ในเวอร์ชัน 6
อัปเดตล่าสุด: 26 ตุลาคม 2567
- สนับสนุน Android 15
- ความเข้ากันได้กับการกำหนดค่าขนาดหน้า 16KB
- การสนับสนุนภาษาเยอรมันสนับสนุนโดยผู้ใช้ที่ไม่ระบุชื่อ
- ประสิทธิภาพที่ดีที่สุดสำหรับการ์ดจับภาพ USB 2.0
- การเล่นอัตโนมัติเปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น (ลบตัวเลือกการเล่นอัตโนมัติ)
- การสนับสนุนภาพหน้าจอในแอปที่เพิ่มเข้ามาสำหรับผู้ใช้มืออาชีพ
- การแก้ไขข้อผิดพลาดและการปรับปรุงทั่วไป