Habang sabik na hinihintay ang pagpapalaya ng Doom: The Dark Ages , maraming mga manlalaro ang muling nagsulit sa klasikong tadhana at tadhana II . Ang nabagong interes na ito ay nag -tutugma sa isang kamakailang pag -update para sa compilation ng Doom + Doom II . Ang pag -update na ito ay lampas sa mga simpleng pag -aayos ng bug; Ito ay makabuluhang nagpapabuti sa mga teknikal na aspeto ng mga laro.
Ang isang kilalang karagdagan ay ang suporta para sa mga pagbabago sa Multiplayer. Para sa pagiging tugma, ang mga mod ay dapat malikha gamit ang vanilla doom, derhacked, mbf21, o boom. Ang gameplay ng kooperatiba ay napabuti din, na nagpapahintulot sa lahat ng mga manlalaro na mangolekta ng mga item. Ang isang bagong mode ng tagamasid ay ipinakilala para sa mga manlalaro na namatay habang nasa mode ng kooperatiba, na nagpapahintulot sa kanila na panoorin hanggang sa mabuhay. Ang mga karagdagang pagpapabuti ay kasama ang na -optimize na Multiplayer network code at isang mod loader na may kakayahang pangasiwaan ang higit sa 100 na naka -subscribe na mga mod.
Inaasahan ang Doom: Ang Madilim na Panahon , ang mga developer ay nakatuon sa pag -access. Ang laro ay magtatampok ng malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya, na lumampas sa mga natagpuan sa mga nakaraang pamagat ng software ng ID. Binibigyang diin ng executive producer na si Marty Stratton ang pangako ng koponan na gawing ma -access ang laro sa isang malawak na hanay ng mga manlalaro.
Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng butil na kontrol sa iba't ibang mga aspeto ng laro, kabilang ang pinsala sa kaaway at kahirapan, bilis ng projectile at pinsala, tempo ng laro, pagsalakay ng demonyo, at tiyempo ng parry. Kinumpirma din ni Stratton na ang naunang karanasan sa franchise ng Doom ay hindi kinakailangan upang maunawaan ang mga salaysay ng kapahamakan: Ang Madilim na Panahon at Doom: Walang Hanggan .