Ang mga open-world na laro ay isang beses na pinangungunahan ng mga checklists, na may mga mapa na naipit ng mga marker at mini-mapa na nagdidirekta sa bawat galaw, na ginagawang mas katulad ng mga gawain ang mga layunin kaysa sa mga pakikipagsapalaran. Gayunpaman, ang paglabas ng Elden Ring sa pamamagitan ng FromSoftware ay nagbago ng tanawin ng genre, itinapon ang tradisyonal na mga mekanika at pagyakap sa isang pilosopiya ng tunay na kalayaan ng manlalaro.
Sa pakikipagtulungan kay Eneba, sinisiyasat namin kung paano muling tinukoy ni Elden Ring ang open-world gaming at kung bakit ito ay isang change-changer na nagkakahalaga ng pagdiriwang.
Hindi tulad ng karamihan sa mga open-world na laro na patuloy na naninindigan para sa iyong pagtuon sa mga pop-up at paalala, ang Elden Ring ay tumatagal ng isang subtler diskarte. Nagtatanghal ito ng isang malawak, mahiwagang mundo na naghihikayat sa iyo na galugarin sa iyong sariling bilis. Walang nakakaabala na mga elemento ng UI na hinihingi ang iyong pansin; Sa halip, ang iyong pag -usisa ay ang iyong kumpas. Kung ang isang bagay sa distansya ay nakakakuha ng iyong mata, pumunta at galugarin ito - maaari mong matuklasan ang mga nakatagong mga piitan, malakas na armas, o nakakatakot na mga boss.
Ang isang natatanging tampok ay ang kawalan ng antas ng scaling. Ang mundo ay nananatiling static, hinahamon ka upang umangkop. Kung ang isang lugar ay nagpapatunay na masyadong matigas, maaari kang bumalik sa ibang pagkakataon, o gawin ang hamon kaagad. Walang huminto sa iyo mula sa pakikipaglaban sa isang dragon sa antas ng lima na may isang sirang tabak, ngunit maging handa para sa mga kahihinatnan.
Hindi pa huli ang huli upang ibabad ang iyong sarili sa mga lupain sa pagitan, lalo na sa abot -kayang Eangkin na singsing na singsing na magagamit sa Eneba.
Sa tradisyonal na mga laro sa bukas na mundo, ang paggalugad ay madalas na pakiramdam tulad ng isang lahi upang makumpleto ang mga gawain nang mahusay. Gayunman, si Elden Ring, ay muling tukuyin ang karanasan na ito. Walang log ng paghahanap upang idikta ang iyong paglalakbay; Nag -aalok ang mga NPC ng mga pahiwatig ng misteryo, at ang malalayong mga landmark ay walang paliwanag. Ang laro ay nagtitiwala sa iyo na magkasama ang misteryo sa iyong sarili.
Ang pamamaraang ito ay gumagawa ng bawat pagtuklas na maging personal at reward. Kung ito ay isang yungib, pagkasira, o kuta, nahanap mo ang mga lugar na ito dahil ikaw ay mausisa, hindi dahil sa nakadirekta ka doon. At ang mga gantimpala ay makabuluhan-gumastos sa isang nakatagong yungib, at maaari kang mag-iwan gamit ang isang sandata na nagbabago ng laro o isang spell na tumawag sa isang bagyo ng meteor.
Habang ang karamihan sa mga laro ay tumitingin sa pagkawala bilang isang pag -aalsa, ipinagdiriwang ito ni Elden Ring bilang bahagi ng pakikipagsapalaran. Maaari kang gumawa ng isang maling pagliko at hanapin ang iyong sarili sa isang lason na swamp o isang tila mapayapang nayon na nagiging galit. Ang mga hindi inaasahang pagtatagpo na ito ay nakakaramdam ng pabago -bago at buhay ang mundo.
Ang laro ay nagbibigay ng banayad na gabay sa pamamagitan ng mga pahiwatig sa kapaligiran - isang estatwa ang maaaring magpahiwatig sa isang kayamanan sa ilalim ng lupa, o isang nakakainis na NPC ay maaaring magmungkahi ng isang nakatagong boss. Lahat ito ay tungkol sa pagbibigay pansin at hayaan ang gabay sa mundo nang walang isang paunang natukoy na landas.
Ang Elden Ring ay nagtakda ng isang bagong pamantayan para sa mga laro ng open-world, na nagpapatunay na ang mga manlalaro ay umunlad sa misteryo, hamon, at ang kagalakan ng pagtuklas sa halip na patuloy na paghawak ng kamay. Maaari lamang nating asahan na ang ibang mga developer ay susundan mula sa pangunguna ngSoftware.
Kung sabik kang galugarin ang isang mundo na hindi lamang nag-aanyaya ngunit hinihiling ang iyong pagkamausisa, isaalang-alang ang pagsuri sa mga digital na merkado tulad ng Eneba para sa hindi kapani-paniwalang mga deal sa Elden Ring at iba pang mga pamagat na dapat-play. Naghihintay ang iyong susunod na pakikipagsapalaran ng ilang mga pag -click lamang.