Bilang Larian Studios, ang mga tagalikha ng na -acclaim na 2023 Game of the Year, Baldur's Gate 3 , ay naghahanda upang magsimula sa mga bagong pakikipagsapalaran, ang CEO Swen Vincke ay nagbahagi ng nakakaintriga na pananaw sa proyekto na napagpasyahan nilang iwanan.
Sa isang kamakailang talakayan kasama ang PC Gamer, isiniwalat ni Swen Vincke na ang Larian Studios ay bumubuo ng isang sumunod na pangyayari sa Baldur's Gate 3 , na umabot sa isang maaaring mapaglarong yugto. Nagpahayag ng tiwala si Vincke na pinahahalagahan ng mga tagahanga ang direksyon na kanilang kinukuha. "Ito ay isang bagay na nais mong lahat, sa palagay ko," sabi niya. "Sigurado ako, talaga. At talagang napunta kami nang mabilis, dahil mainit pa rin ang produksiyon ng makina. Maaari ka nang maglaro ng mga bagay -bagay. Ngunit nilalaro mo ito at tiningnan mo ito, at, tulad ng, alam mo, ito ay ok."
Sa kabila ng pangako na pagsisimula, inihayag ni Vincke ang pag -aalangan ng koponan na gumawa ng karagdagang taon sa franchise ng Dungeons & Dragons. "Ibig kong sabihin, marahil ay kailangan nating gawing muli ito ng 10 beses. At gusto ba nating gawin ito sa susunod na tatlong taon?" Nag -isip siya. Ang akit ng paghabol sa mga orihinal na konsepto sa huli ay pinalitan ang desisyon ng studio, na nag -uudyok sa kanila na lumayo sa serye ng Gate ng Baldur .
Binigyang diin ni Vincke ang kahalagahan ng paghabol sa mga proyekto na nag -aapoy sa kanilang pagnanasa. "Dapat nating tingnan kung paano natin magagawa ang mga bagay na nasasabik tayo," sabi niya. Kasunod ng malawak na talakayan, sumang -ayon ang koponan na magbago ng pokus. Matapos ang kanilang tagumpay sa Game Awards 2023, pinili ng mga studio ng Larian na gumawa ng isang bagong landas, na tumanggi na bumuo ng isang sumunod na pangyayari sa pamagat ng standout ng taon.
"Hindi sa palagay ko, bilang mga nag -develop, mas maganda ang pakiramdam namin dahil kinuha namin ang desisyon na iyon [na huwag gumawa ng BG4]," pagbabahagi ni Vincke. "Matapat, talagang hindi mo maipaliwanag o ipahayag ito, kung gaano tayo kalaya. Kaya't ang moral ay sobrang mataas, dahil lamang sa paggawa namin ng mga bagong bagay muli."
Ang manager ng produkto ng senior na si Tom Butler ay sumigaw ng damdamin na ito, na binabanggit na ang koponan ay patuloy na susuportahan ang Gate 3 ng Baldur na may mga patch bago kumuha ng isang karapat-dapat na pahinga. "Magdadala kami ng pag -patch para sa isang habang at pagkatapos ay lahat kami ay magsasagawa ng isang holiday at pagkatapos ay malalaman namin kung ano ang susunod na gagawin namin," sabi ni Butler. Sa parehong Baldur's Gate 4 at isang pagpapalawak sa Baldur's Gate 3 na nakalaan, si Lianan ay nagsusumite ngayon ng kanilang lakas sa dalawang paparating, pa-upang maging revealed na mga proyekto, na ipinangako ni Vincke ang kanilang pinaka-mapaghangad na mga pagsusumikap hanggang ngayon.
Bago ang kanilang trabaho sa serye ng Baldur's Gate , ang mga studio ng Larian ay gumawa ng The Divinity Series, na nagpapahiwatig sa isang posibleng pagbabalik sa uniberso na ito na sila ay lumayo sa Dungeons & Dragons. Bago ang Gate 3 ng Baldur ay tumama sa mga istante noong Agosto ng nakaraang taon, binanggit ni Vincke na ang isang sumunod na pangyayari sa pagka -diyos: ang orihinal na kasalanan ay "tiyak sa abot -tanaw," kahit na ito ay nakasalalay sa pagkumpleto ng Gate 3's Gate 3 . Habang ang mga detalye tungkol sa mga bagong proyekto ay nananatili sa ilalim ng balot, nilinaw ni Vincke na ang kanilang susunod na pakikipagsapalaran sa serye ng Divinity ay hindi magiging pagka -diyos: Orihinal na Sin 3 , na nangangako ng isang bagay na naiiba sa mga inaasahan ng tagahanga.
Samantala, ang pangwakas na pangunahing pag-update ng Baldur's Gate 3 ay natapos para sa pagbagsak ng 2024 na paglabas, na nagtatampok ng opisyal na suporta sa mod, pag-andar ng cross-play, at mga bagong pagtatapos ng masasamang.