Ang Naughty Dog ay inukit ang isang hindi kapani -paniwala na pamana sa mundo ng paglalaro, na umuusbong mula sa makulay, kakatwang pakikipagsapalaran ng pag -crash bandicoot hanggang sa emosyonal na sisingilin ng mga salaysay ng huling sa amin. Ang paglalakbay na ito ay hindi lamang pinatibay ang kanilang katayuan bilang isa sa mga pinaka iginagalang na pangalan sa pag -unlad ng laro ngunit ipinakita din ang kanilang kakayahang umangkop sa iba't ibang mga genre. Ang kanilang iconic na logo ng Paw Print ngayon ay nakatayo bilang isang simbolo ng kahusayan sa pagkukuwento, pag -unlad ng character, at paggawa ng laro. Ang pagbabagong-anyo ng Naughty Dog mula sa isang studio na kilala para sa mga magaan na platformer sa isang kilalang tao para sa mature, gripping tales ay minarkahan ng halos dalawang dosenang magkakaibang paglabas ng laro. Tingnan natin ang bawat pamagat na Naughty Dog ay pinakawalan hanggang sa 2025.
Sa kabuuan, ang Naughty Dog ay naglabas ng 23 mga laro, kasama ang kanilang paglalakbay simula sa 1985 at ang kanilang pinakabagong paglabas na pumalo sa mga istante noong 2022. Ang listahan na ito ay sumasaklaw sa lahat ng mga paglabas ng laro, pag -aaral ng standalone, at remakes. Tandaan na ang mga remasters, tulad ng huling bahagi ng US Part 2 remaster, at mai -download na nilalaman (DLC) ay hindi kasama.
28 mga imahe
Ang pundasyon ng proyekto na nagtatakda ng yugto para sa hinaharap ng Naughty Dog, ang Math Jam ay isang pakikipagtulungan ng mga tagapagtatag na sina Jason Rubin at Andy Gavin. Binuo para sa Apple II sa ilalim ng pangalan ng studio na Jam, ang larong pang-edukasyon na ito ay nai-publish ng duo sa kanilang mga taon sa high school. Nakatuon ito sa pagtuturo ng pangunahing aritmetika, ngunit hindi nagtagal ay nagpasya sina Rubin at Gavin na mag -pivot patungo sa mas maraming mga karanasan sa paglalaro.
Ang pangalawang pakikipagsapalaran nina Rubin at Gavin, Ski Crazed , ay pinakawalan noong 1986 nang sila ay 16 taong gulang lamang. Hinamon ng larong ito ng Apple II ang mga manlalaro na mag -navigate ng iba't ibang mga slope ng ski, dodging na mga hadlang at naglalayong para sa mataas na mga marka.
Ang kanilang ikatlong laro, Dream Zone , ay minarkahan ang kanilang pagpasok sa point-and-click na genre ng pakikipagsapalaran noong 1987. Ang mga manlalaro ay galugarin ang isang kakatwang mundo ng pantasya sa loob ng mga pangarap ng kalaban, na nakikipag-ugnay sa mga quirky character upang makahanap ng isang paraan.
Opisyal na pag-ampon ng naughty na pangalan ng aso at nakikipagtulungan sa EA, si Keef the Thief ay isa pang komedikong point-and-click na pakikipagsapalaran. Ang mga manlalaro ay gampanan ang papel ng Keef, pag -navigate sa isang nakagaganyak na lungsod at mga labas nito, na nakikipag -ugnayan sa mga NPC at mga item ng pilfering.
Pagkalipas ng dalawang taon, nakipagtulungan muli ang Naughty Dog kasama ang EA upang palabasin ang mga singsing ng kapangyarihan sa Sega Genesis. Ang isometric na RPG ay naglalagay ng mga manlalaro bilang sorcerer Buc sa pantasya na kaharian ng Ushka Bau, na inatasan ang pagkolekta ng mga piraso ng isang nabasag na mahiwagang kawani at nakikipaglaban sa isang demonyo na nagngangalang Void.
Ang pakikipagsapalaran sa genre ng pakikipaglaban, paraan ng mandirigma para sa 3DO pinapayagan na mga manlalaro na pumili ng isang manlalaban at makipagkumpetensya sa isang nakakapanghina na paligsahan, na nagsisikap na maging maalamat.
Ang unang pangunahing tagumpay ng Naughty Dog, ang Crash Bandicoot , ay ang kanilang ikapitong laro at debut sa PlayStation. Ang 3D platformer na ito ay nagtatampok ng malakas na pag -crash, isang mutated na eksperimento na nakatakas mula sa mga kalat ng kontrabida na doktor na si Neo Cortex. Sa pamamagitan ng masiglang mundo at mapaghamong yugto, sinipa nito ang isang minamahal na prangkisa.
Kasunod ng kanilang tagumpay, ang Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back ay patuloy na labanan ang pag -crash laban kay Neo Cortex, na naghahanap ng mga mahiwagang kristal upang mabigyan ng kapangyarihan ang kanyang cortex vortex. Sa pamamagitan ng 25 bagong yugto, ipinakilala ng laro ang mga sariwang mekanika at mga hamon.
Ang trilogy ay nagtatapos sa Crash Bandicoot: Warped , kung saan naglalakbay ang Crash at Coco sa oras upang pigilan ang mga plano ng Neo Cortex at ang kanyang bagong kaalyado, UKA UKA. Sa pamamagitan ng 25 mga antas at bagong mga panganib, ipinakilala din ng laro si Coco bilang isang mapaglarong character.
Ang isang pag-ikot mula sa pangunahing serye, ang karera ng koponan ng pag-crash ay nagdudulot ng pag-crash at mga kaibigan sa mundo ng arcade racing, na nag-aalok ng mga kapanapanabik na karera sa mga mapanganib na track sa parehong solong at Multiplayer mode.
Ang paglipat mula sa pag -crash, inilunsad ng Naughty Dog ang Jak at Daxter: The Precursor Legacy , isang bagong 3D platformer. Kasunod ng pakikipagsapalaran nina Jak at Daxter upang baligtarin ang pagbabagong-anyo ni Daxter sa isang otter-weasel hybrid, ang laro ay nag-aalok ng malawak na mga mundo upang galugarin at kolektib ang magtipon.
Isang mas madidilim na pagliko para sa serye, ang Jak 2 ay naghatid ng Jak at Daxter sa futuristic Haven City. Matapos ang pag -aresto at pagbabagong -anyo ni Jak sa Dark Jak, sumali sila sa isang paghihimagsik laban sa tiwaling pinuno ng lungsod na si Baron Praxis. Ang laro ay nagpapakilala ng mga baril, sasakyan, at mga bagong mekanika ng gameplay.
Ang pagkumpleto ng trilogy, ang Jak 3 ay sumusunod kay Jak at Daxter habang nag -navigate sila sa Wasteland at ang Lungsod ng Spargus. Kasama sa mga bagong tampok ang mga karagdagang sasakyan, light eco powers, at isang hanay ng mga sariwang armas.
Katulad sa Crash Team Racing, Jak X: Ang Combat Racing ay isang arcade racer na nagtatampok kay Jak at ang kanyang mga kaalyado o kaaway, karera sa buong mga track sa solong o Multiplayer mode.
Ang pagmamarka ng pag -shift ng Naughty Dog sa cinematic blockbusters sa PlayStation 3, Uncharted: Ang kapalaran ni Drake ay sumusunod sa Treasure hunter na si Nathan Drake sa kanyang paghahanap para sa nawala na lungsod ng El Dorado. Ang third-person tagabaril na may mga elemento ng platforming ay nagtakda ng entablado para sa isang pangunahing prangkisa.
Pagkalipas ng dalawang taon, ang Uncharted 2: Kabilang sa mga magnanakaw ay nagpapatuloy sa mga pakikipagsapalaran ni Drake sa Himalayas, na naghahanap para sa Shambhala at ang Cintamani na bato. Ang laro ay bantog para sa mga dramatikong hanay ng mga piraso at kapanapanabik na mga pagkakasunud -sunod ng pagkilos.
Ang pangwakas na laro na hindi natukoy sa PlayStation 3, Uncharted 3: Ang panlilinlang ni Drake , ay nakikita si Drake na hinahabol ang Atlantis ng Sands sa Rub 'Al Khali Desert, na kinakaharap ng mga personal na demonyo sa daan.
Isa sa mga pinaka-iconic na pamagat ng Gaming, ang Huling sa amin ay nagdadala ng mga manlalaro sa isang post-apocalyptic na mundo kung saan nakikipaglaban sina Joel at Ellie para mabuhay laban sa mga nahawaang tao at mga nakaligtas na nakaligtas. Ang emosyonal na lalim nito at gripping salaysay ay na -cemented ang katayuan nito bilang isang punong barko para sa malikot na aso, kahit na nagbibigay inspirasyon sa isang pagbagay sa HBO noong 2023.
Sa una ay pinakawalan bilang DLC at kalaunan bilang isang karanasan na nakapag -iisa, ang Huling Amin: Ang Kaliwa sa Likod ay nagsisilbing isang prequel, ginalugad ang backstory ni Ellie sa pamamagitan ng kanyang mga pakikipagsapalaran kasama si Riley sa isang inabandunang mall at ang kanyang mga pagsisikap na protektahan si Joel.
Ang mahabang tula na konklusyon sa alamat ni Nathan Drake, Uncharted 4: Isang Magnanakaw , ay nakikita siyang iginuhit pabalik sa pangangaso ng kayamanan ng kanyang kapatid na si Sam. Gamit ang mga kakayahan ng PlayStation 4, ipinakilala ng laro ang mga bagong mekanika at nakamamanghang visual.
Ang isang nakapag -iisang pagpapalawak para sa Uncharted 4, Uncharted: Ang Nawala na Legacy Shifts ay nakatuon kina Chloe Frazer at Nadine Ross habang hinahabol nila ang Tusk ng Ganesh sa India. Ang laro ay lumalawak sa mga bukas na antas ng hindi natapos na 4.
Ang sumunod na pangyayari sa Last of Us, The Last of Us: Part II , ay sumusunod kay Ellie sa isang paghahanap para sa paghihiganti sa Seattle. Sa pinahusay na mekanika ng stealth at mas matalinong AI, itinutulak ng laro ang mga hangganan ng serye. Ang Huling Sa Amin: Ang Bahagi 2 Remastered ay pinakawalan para sa PS5 noong 2024 at PC noong 2025, na nagtatampok ng mga pinahusay na graphics at isang bagong mode na Roguelike na tinatawag na Walang Pagbabalik.
Ang isang kumpletong muling paggawa ng orihinal, ang Huli sa Amin: Bahagi I ay gumagamit ng kapangyarihan ng PlayStation 5 upang maihatid ang mga pinahusay na graphics, mga pagpipilian sa pag -access, at pino na gameplay.
Ang susunod na pakikipagsapalaran ng Naughty Dog, Intergalactic: Ang Heretic Propeta , ay inihayag sa 2024 Game Awards. Ang bagong IP na ito, ang una nila mula noong huli sa amin noong 2013, ay maaaring hindi makakita ng paglabas hanggang 2027, na potensyal na nakahanay sa henerasyon ng PS6. Habang ang Intergalactic ay ang tanging nakumpirma na proyekto, ang studio head na si Neil Druckmann ay nagpahiwatig sa isang konsepto para sa huling bahagi ng US Part 3 , kahit na sa kalaunan ay ipinahiwatig niya na hindi ito malamang. Samantala.