Ang minamahal na co-op na pakikipagsapalaran ni Hazelight, Split Fiction , ay umabot sa isang kamangha-manghang milestone sa pamamagitan ng pagbebenta ng halos apat na milyong kopya. Ipinakita ng Publisher EA ang nakamit na ito sa kanilang pinakabagong mga resulta sa pananalapi, na may label ang paglulunsad ng laro bilang "mahigpit na matagumpay" at pag -kredito ito bilang isang pangunahing kadahilanan sa kanilang malakas na pagganap sa pagtatapos ng 2025 taong pinansiyal.
"4 milyon na nabili !!!!" Ipinagmamalaki ni Hazelight sa social media. "Hindi kapani -paniwala na makita ang napakaraming sa iyo na yakapin ang split fiction . Ang kagalakan na natagpuan mo sa paglalaro bilang Mio at Zoe, at ang pag -ibig na ipinakita mo para sa bawat isa at sa aming laro, tunay na nagpainit sa aming mga puso dito sa Hazelight. At huwag kalimutan ang hindi mabilang na mga mainit na aso na nagawa!"
Ang Split Fiction ay nagbabad sa mga manlalaro sa magkakaibang mundo na ginawa ng dalawang manunulat ng fiction, na nag-aalok ng isang groundbreaking co-op na karanasan kung saan isang manlalaro lamang ang kailangang pagmamay-ari ng laro. Inilunsad noong Marso, mabilis itong naging isa pang tagumpay para sa Hazelight at ang malikhaing tingga nito, si Josef Fares, sa pamamagitan ng pagbebenta ng higit sa 2 milyong kopya sa loob lamang ng isang linggo . Nakatakda din itong maging isang pamagat ng paglulunsad para sa Nintendo Switch 2 habang ang Hazelight ay nagpapatuloy sa pag -unlad sa susunod na proyekto .
Bukod dito, ang isang adaptasyon ng pelikula ng split fiction ay nasa pag -unlad, kasama ang Story Kitchen - ang studio sa likod ng Sonic Movie Adaptations - nagtatrabaho sa pag -iipon ng koponan ng pagsulat, direktor, at ang cast, na magtatampok kay Sydney Sweeney .
Sa aming pagsusuri sa Fiction ng IGN , inilarawan namin ang laro bilang "isang dalubhasa na ginawa at sumisipsip ng pakikipagsapalaran ng co-op na pinballs mula sa isang genre na matindi sa isa pa." Nabanggit namin na nag-aalok ito ng "isang rollercoaster ng mga ideya at estilo ng gameplay na karaniwang itinatapon nang mabilis na ipinakilala nila, na pinapanatili ang karanasan na hindi maganda sa buong buong, 14 na oras na tagal nito."