Ang mga larong pang-edukasyon, impormatibo, at intelihensiya ay may mahalagang papel sa paghubog ng mga kakayahan ng nagbibigay-malay sa mga bata at gawi sa pag-aaral. Ang Ritimus ay isang ligtas at nakakaakit na platform ng laro na sadyang idinisenyo upang suportahan ang pag -unlad ng kaisipan ng mga bata sa pamamagitan ng masaya at interactive na gameplay.
Nakahanay sa mga prinsipyong pang-edukasyon, naglalayong Ritimus na mapahusay ang iba't ibang uri ng mga kasanayan sa intelihensiya at paglutas ng problema sa mga mag-aaral mula sa unang baitang hanggang sa sekondaryang paaralan. Ang platform ay nakatuon sa mga pangunahing lugar tulad ng pandiwang, numero, pandinig, visual, at mga estilo ng pag -aaral ng kinesthetic, na nag -aalok ng isang komprehensibong karanasan sa pag -unlad.
Ang Ritimus ay pinasadya para sa mga mag -aaral sa ika -1, ika -2, ika -3, at ika -4 na marka at nagbibigay ng nilalaman sa dalawang wika: Turko at Ingles.
Ang mga laro sa loob ng Ritimus ay nakabalangkas sa paligid ng dalawang pangunahing layunin sa pag -unlad: mga uri ng katalinuhan at mga kasanayan sa paglutas ng problema. Sa ilalim ng mga uri ng katalinuhan, sinusuportahan ng platform:
- Logical/Matematika Intelligence
- Spatial/Visual Intelligence
- Linguistic/Verbal Intelligence
- Harmonic/Rhythmic Intelligence
- Kinesthetic Intelligence
Sa mga tuntunin ng mga kasanayan sa paglutas ng problema, ang Ritimus fosters:
- Pag -iisip ng analytical
- Makabagong pagsusuri
- Pag -iisip ng pag -ilid
- Adaptive na pangangatuwiran
- Pag-aaral na batay sa pag-aaral
Sa paglulunsad ng Ritimus, dapat magrehistro ang mga gumagamit upang ma -access ang mga laro. Maaaring makumpleto ang pagrehistro gamit ang isang email at password o sa pamamagitan ng mga social media account tulad ng Google, Facebook, o iOS.
Sa panahon ng pagpaparehistro, piliin ng mga mag -aaral ang kanilang kasarian (upang ipasadya ang mga pagpipilian sa avatar), ipasok ang kanilang pangalan, at tukuyin ang antas ng kanilang klase. Ang impormasyong ito ay tumutulong sa pag -personalize ng paglalakbay sa pag -aaral.
Kasunod ng pagrehistro, ang isang maikling proseso ng pag -setup ay nagsisimula upang mas mahusay na maunawaan ang profile ng mag -aaral at maiangkop ang karanasan para sa pinakamainam na paglaki.
Piliin ang iyong mga kasanayan
Ang mga mag -aaral ay ginagabayan sa pamamagitan ng isang maikling talatanungan na may pamagat na "Piliin ang mga kasanayan na nais mong bumuo." Ang hakbang na ito ay tumutukoy sa pagkakasunud -sunod at dalas ng mga laro na ipinakita, tinitiyak ang pagkakahanay sa mga layunin ng pag -unlad ng bawat bata.
Ang lahat ng mga laro ng Ritimus ay sertipikadong pedagogically at binuo sa ilalim ng pangangasiwa ng mga may karanasan na tagapagturo. Mahigpit na iniiwasan ng platform ang anumang nilalaman na may kaugnayan sa karahasan, sekswal na tema, o paggamit ng sangkap, tinitiyak ang isang ligtas na digital na kapaligiran para sa mga batang nag -aaral.
Upang maisulong ang malusog na gawi sa oras ng screen, ipinatutupad ng Ritimus ang isang pang -araw -araw na limitasyon ng gameplay na 40 minuto. Ang paghihigpit na ito ay idinisenyo upang mapanatili ang pokus, hikayatin ang balanseng paggamit ng teknolohiya, at suportahan ang pangmatagalang pag-unlad ng cognitive. Bilang karagdagan, ang isang abiso sa paalala ng oras ng pagtulog ay lilitaw sa 22:00 upang makatulong sa mga gawain sa pagtulog.
Habang nakikipag -ugnayan ang mga mag -aaral sa mga laro, masisiyahan sila sa mga dagdag na insentibo sa pamamagitan ng tampok na "Kumuha ng Gantimpala", na nag -aalok ng pang -araw -araw na mga item ng avatar, ginto, at diamante. Ang bagong ipinakilala na seksyon ng "Season" ay nagpapakilala ng isang key-and-chest system-ang mga manlalaro ay kumita ng mga susi sa pamamagitan ng paglalaro, na magbubukas ng mga dibdib na naglalaman ng mga kapana-panabik na regalo.
Na may higit sa 100 mga laro na magagamit at ang mga bago ay idinagdag buwanang, patuloy na pinapalawak ni Ritimus ang aklatan nito. Ang bawat laro ay nagtatampok ng maraming mga antas ng kahirapan, na nagpapahintulot sa mga bata na umunlad sa kanilang sariling bilis. Ang mga gantimpala ng in-game tulad ng ginto at diamante ay maaaring magamit upang ipasadya ang mga avatar sa seksyon ng merkado. Bukod dito, ang mga nakakuha ng mga puntos ay nag -aambag sa leaderboard, na nagpapakita ng nangungunang 50 mga manlalaro at nagre -refresh gabi -gabi sa hatinggabi.
Kapag nakolekta ang sapat na data ng gameplay, ang Ritimus ay bumubuo ng mga ulat ng pagganap na biswal na i -highlight ang mga lakas at lugar ng bawat mag -aaral na nangangailangan ng pagpapabuti.
Ang mga benepisyo sa pagiging kasapi ng premium ay kasama ang:
- Walang limitasyong pag -access sa lahat ng mga laro
- Mga ulat na inihanda sa pagganap ng eksperto
- Mga tsart sa pag -unlad at pagraranggo
- Ang mga personalized na mungkahi ng laro batay sa indibidwal na pag -unlad
Ang bawat aspeto ng ritimus ay maingat na ginawa upang suportahan ang paglaki ng mag -aaral at magbigay ng makabuluhang mga karanasan sa pagkatuto. Bilang isang pandaigdigang platform, ang Ritimus Educational Intelligence Games ay patuloy na nagbibigay kapangyarihan sa mga bata sa pangunahing paaralan sa pamamagitan ng nakakaengganyo, na-back-back gameplay.
Ano ang Bago sa Bersyon 3.0.42
Nai -update noong Agosto 5, 2024
- Pinahusay na pangkalahatang pagganap
- Ang mga menor de edad na pag -aayos ng bug sa mga napiling laro
- Pangkalahatang pagpapabuti ng disenyo para sa mas mahusay na karanasan ng gumagamit