Bir yıllık sessizliğin ardından Bungie'nin yakında çıkacak bilimkurgu çıkarımlı nişancı oyunu Marathon nihayet çok beklenen bir güncelleme aldı. İlk olarak Mayıs 2023 PlayStation Showcase'de tanıtılan oyun, yeni nesil oyuncuları büyülerken Bungie'nin Halo öncesi dönemine olan ilgiyi yeniden canlandırdı. Ancak ilk heyecanı uzun bir habersiz dönem takip etti.
Oyun Direktörü Joe Ziegler'in güncellemesi doğrudan topluluğun kaygılarına değindi. Marathon'un bir çıkarma atıcısı statüsünü doğrulayarak oyunun oynanış tarzını açıkladı. Oynanış görüntüleri mevcut olmasa da Ziegler, hayranlara oyunun iyi bir şekilde ilerlediğini ve kapsamlı oyuncu testlerine dayalı olarak önemli revizyonlardan geçeceğini garanti etti. Benzersiz yeteneklere sahip özelleştirilebilir "Koşucular" içeren, sınıfa dayalı bir sistemin tanıtımını yaptı. İsimleri kendi oynanış tarzlarına işaret eden iki Runner'ı, "Hırsız" ve "Stealth"i sergiledi.
2025 için genişletilmiş oyun testleri planlanıyor. Daha önce sınırlı dahili testler yapılmış olsa da Ziegler, gelecekteki kilometre taşlarına daha geniş bir oyuncu tabanının dahil olacağını ve hayranlara katılım fırsatları sunacağını doğruladı. İlgilerini göstermek ve gelecekteki güncellemeler hakkında iletişimi kolaylaştırmak için oyuncuları Steam, Xbox ve PlayStation'da oyunu istek listesine eklemeye teşvik etti.
Maraton, Bungie'nin 1990'lardaki üçlemesinin yeniden tasavvurunu temsil ediyor ve stüdyonun on yılı aşkın süredir Destiny serisinden en önemli ayrılışına işaret ediyor. Doğrudan bir devam filmi olmasa da orijinal evrene sadık kalıyor ve klasik Bungie hissini bünyesinde barındırıyor. Önceki açıklamalarda tek oyunculu bir kampanyanın bulunmadığı, bunun yerine PvP'ye ve kapsayıcı hikayeye entegre edilmiş oyuncu odaklı anlatılara odaklanıldığı belirtiliyordu. Ziegler'in güncellemesi bunu açık bir şekilde doğrulamasa da oyunu modernize edecek ve devam eden güncellemelerle yeni bir hikaye ve dünya tanıtacak unsurlar eklendiğinden bahsetti.
Tau Ceti IV'te geçen Marathon, oyuncuları hayatta kalma, zenginlik ve zafer için savaşan Koşucular olarak canlandırıyor. Oyuncular takım halinde veya tek başına hareket ederek eserleri toplayabilir ve yağmalayabilir, ancak diğer ekiplerin rekabetiyle veya ateş altında son saniye çıkarma baskısıyla karşı karşıya kalabilirler.
Marathon'in onaylanmış çapraz oynatma ve çapraz kaydetme işlevleriyle PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S'de piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Maraton'un gelişimi zorluklarla karşılaştı. Suistimal iddialarının ardından orijinal proje lideri Chris Barrett'ın ayrılması ve ardından Bungie'nin işgücünün önemli bir bölümünü etkileyen işten çıkarmalar, muhtemelen geliştirme süresinin uzamasına katkıda bulundu. Ancak Ziegler'in güncellemesi, bu aksaklıklara rağmen projenin olumlu bir şekilde ilerlediğini gösteriyor.
Çıkış tarihi açıklanmasa da, 2025'te genişletilmiş oyun testleri vaadi hevesli hayranlara bir umut ışığı sunuyor. Güncelleme, Marathon'un gelişimi için ileriye dönük daha sorunsuz bir yol önererek şeffaflık ve topluluk katılımına yönelik yenilenmiş bir bağlılığa işaret ediyor.