Steam şimdi tüm geliştiricilerin oyunlarının bölücü çekirdek modu anti-zincir sistemini kullanıp kullanmadığını göstermelerini istemektedir. Steam'in platformundaki değişiklikleri ve çekirdek modu anti-cheat hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.
Steam News Merkezi ile ilgili son bir güncellemede Valve, geliştiricilerin hem geliştirici iletişimini hem de oyuncu şeffaflığını artırmayı amaçlayan, zemin önleyici sistemlerin kullanımını açıklamaları için yeni bir özellik duyurdu. Steamworks API'sındaki "Düzenleme Mağazası Sayfası" bölümünden erişilebilen bu yeni seçenek, geliştiricilerin oyunlarının herhangi bir sıkıntı önleyici yazılım kullanıp kullanmadığını açıkça belirtmelerine olanak tanır.
Çekirdek tabanlı olmayan istemci veya sunucu tabanlı anti-zemin sistemleri için bu açıklama isteğe bağlı kalır. Bununla birlikte, çekirdek modu anti-zincir kullanan oyunlar için, kullanımının zorunlu olduğunu gösterir-bu sistemlerin müdahaleciliği hakkındaki büyüyen topluluğun endişelerini gidermek için tasarlanmış bir hareket.
Bir oyuncunun cihazındaki işlemleri doğrudan inceleyerek kötü amaçlı etkinlikleri tespit eden çekirdek modu anti-zincir yazılımı, kuruluşundan bu yana sıcak bir konu olmuştur. Oyun ortamındaki şüpheli kalıpları izleyen geleneksel zemin önleyici sistemlerin aksine, çekirdek modu çözümleri düşük seviyeli sistem verilerine erişir. Bu erişim, bazı oyuncular arasında cihaz performansı, güvenlik ve gizlilik üzerindeki potansiyel etkiler konusunda endişeleri gündeme getirmektedir.
Valve'in güncellemesi, hem geliştiricilerden hem de oyuncuların devam eden geri bildirimlerine doğrudan bir yanıt gibi görünüyor. Geliştiriciler, anti-zincir detaylarını kitlelerine iletmek için basit bir yöntem aradılar, oyuncular ise zil hizmetleri ve oyunların gerektirdiği ek yazılım kurulumları konusunda daha fazla şeffaflık talep ettiler.
Valve, Steamworks blogunda resmi bir açıklamada, "Son zamanlarda daha fazla geliştiriciden, oyunları ile ilgili olarak anti-zincirle ilgili bilgileri oyuncularla paylaşmanın doğru yolunu aradıklarını duyduk. Oyuncular, oyunlarda kullanılan anti-zincir hizmetleri etrafında daha fazla şeffaflık talep ediyorlar.
Bu değişiklik sadece geliştiriciler için iletişimi kolaylaştırmakla kalmaz, aynı zamanda platformdaki oyunlar tarafından kullanılan yazılım uygulamaları hakkında daha net bilgiler sağlayarak oyuncuları güçlendirir.
Steam'in 31 Ekim 2024'te saat 03: 09'da yayınlanan son özellik güncellemesinin duyurusu şu anda canlı ve operasyonel. Yukarıda gösterilen Counter-Strike 2'nin Steam sayfası, şimdi bu değişikliği yansıtacak şekilde valf anti-çıtır (VAC) kullanımını belirgin bir şekilde sunmaktadır.
Topluluk tepkileri büyük ölçüde pozitifti, birçok kullanıcı "süratli" yaklaşımı için valf alkışladı. Ancak, güncellemenin uygulaması eleştirmenleri olmadan olmadı. Bazı topluluk üyeleri, alanın ekranındaki dilbilgisi tutarsızlıklarına dikkat çekti ve Valve'in ifadelerini buldular - özellikle bu bilgileri güncelleyebilecek geçmiş oyunları tanımlamak için "eski" kullanımını - Awkward.
Ek olarak, oyuncular bu özellik hakkında, anti-zincir etiketlerinin dil çevirilerini nasıl ele alacağı veya "istemci tarafı çekirdek modu" anti-zincir olarak nitelendirildiği gibi pratik sorular ortaya koydu. Sık sık tartışılan bir anti-zincir çözeltisi olan Punkbuster, dikkate değer bir örnekti. Diğerleri, bazılarının hala aşırı istilacı olarak gördüğü çekirdek modu anti-zincirle ilgili endişeleri dile getirme fırsatını kullandılar.
Bu ilk karışık reaksiyona rağmen, Valve, tüketicileri korumayı ve dijital malların yanlış ve yanıltıcı reklamlarıyla mücadele etmeyi amaçlayan son California yasalarıyla ilgili şeffaflıklarıyla gösterildiği gibi, tüketici yanlısı platform değişikliklerini sürdürmeye kararlı görünmektedir.
Bunun topluluğun çekirdek modu anti-zincirinin kullanımı hakkındaki endişesini hafifletip hafifletmeyeceği devam ediyor.