स्टीम को अब सभी डेवलपर्स को यह इंगित करने की आवश्यकता है कि क्या उनका खेल विभाजनकारी कर्नेल मोड एंटी-चीट सिस्टम का उपयोग करता है। अपने प्लेटफ़ॉर्म और कर्नेल मोड एंटी-चीट में स्टीम के परिवर्तनों के बारे में अधिक जानने के लिए पढ़ें।
स्टीम न्यूज हब पर हाल ही में एक अपडेट में, वाल्व ने डेवलपर्स में एंटी-चीट सिस्टम के उपयोग का खुलासा करने के लिए डेवलपर्स के लिए एक नई सुविधा की घोषणा की, जिसका उद्देश्य डेवलपर संचार और खिलाड़ी पारदर्शिता दोनों को बढ़ाना है। स्टीमवर्क्स एपीआई पर "एडिट स्टोर पेज" सेक्शन के माध्यम से सुलभ यह नया विकल्प, डेवलपर्स को स्पष्ट रूप से इंगित करने की अनुमति देता है कि उनके गेम एंटी-चीट सॉफ्टवेयर के किसी भी रूप का उपयोग करते हैं या नहीं।
क्लाइंट या सर्वर-आधारित एंटी-चीट सिस्टम के लिए जो कर्नेल-आधारित नहीं हैं, यह प्रकटीकरण वैकल्पिक है। हालांकि, कर्नेल-मोड एंटी-चीट का उपयोग करने वाले खेलों के लिए, इसके उपयोग का संकेत अनिवार्य है-इन प्रणालियों की घुसपैठ के बारे में बढ़ती सामुदायिक चिंताओं को संबोधित करने के लिए डिज़ाइन किया गया एक कदम।
कर्नेल-मोड एंटी-चीट सॉफ्टवेयर, जो एक खिलाड़ी के डिवाइस पर सीधे प्रक्रियाओं की जांच करके दुर्भावनापूर्ण गतिविधि का पता लगाता है, अपनी स्थापना के बाद से एक गर्म विषय रहा है। पारंपरिक एंटी-चीट सिस्टम के विपरीत, जो खेल के माहौल के भीतर संदिग्ध पैटर्न की निगरानी करते हैं, कर्नेल-मोड सॉल्यूशंस निम्न-स्तरीय सिस्टम डेटा तक पहुंचते हैं। यह पहुंच डिवाइस के प्रदर्शन, सुरक्षा और गोपनीयता पर संभावित प्रभावों के बारे में कुछ खिलाड़ियों के बीच चिंताओं को बढ़ाती है।
वाल्व का अपडेट डेवलपर्स और खिलाड़ियों दोनों से चल रही प्रतिक्रिया के लिए एक सीधी प्रतिक्रिया है। डेवलपर्स ने अपने दर्शकों को एंटी-चीट विवरण को संप्रेषित करने के लिए एक सीधी विधि की मांग की है, जबकि खिलाड़ियों ने एंटी-चीट सेवाओं और गेम द्वारा आवश्यक किसी भी अतिरिक्त सॉफ्टवेयर इंस्टॉलेशन के बारे में अधिक पारदर्शिता की मांग की है।
स्टीमवर्क्स ब्लॉग पर एक आधिकारिक बयान में, वाल्व ने समझाया, "हमने हाल ही में अधिक से अधिक डेवलपर्स से सुना है कि वे खिलाड़ियों के साथ अपने खेल के बारे में एंटी-चीट जानकारी साझा करने के लिए सही तरीके की तलाश कर रहे हैं। उसी समय, खिलाड़ी खेलों में उपयोग की जाने वाली एंटी-चीट सेवाओं के आसपास अधिक पारदर्शिता का अनुरोध कर रहे हैं, साथ ही साथ किसी भी अतिरिक्त सॉफ्टवेयर के अस्तित्व को भी स्थापित किया जाएगा।"
यह परिवर्तन न केवल डेवलपर्स के लिए संचार को सुव्यवस्थित करता है, बल्कि प्लेटफॉर्म पर गेम द्वारा नियोजित सॉफ्टवेयर प्रथाओं में स्पष्ट अंतर्दृष्टि प्रदान करके खिलाड़ियों को सशक्त बनाता है।
स्टीम के नवीनतम फीचर अपडेट की घोषणा, जो 31 अक्टूबर, 2024 को 3:09 बजे सीएसटी पर लुढ़क गई, अब लाइव और चालू है। ऊपर दिखाया गया काउंटर-स्ट्राइक 2 का स्टीम पेज, अब प्रमुख रूप से इस परिवर्तन को प्रतिबिंबित करने के लिए वाल्व एंटी-चीट (VAC) के अपने उपयोग की सुविधा देता है।
सामुदायिक प्रतिक्रियाएं काफी हद तक सकारात्मक रही हैं, कई उपयोगकर्ता अपने "प्रो-कंज्यूमर" दृष्टिकोण के लिए वाल्व की सराहना करते हैं। हालाँकि, अपडेट का कार्यान्वयन अपने आलोचकों के बिना नहीं रहा है। कुछ समुदाय के सदस्यों ने क्षेत्र के प्रदर्शन में व्याकरण विसंगतियों को इंगित किया है और वाल्व के शब्दांकन को पाया है - विशेष रूप से पिछले खेलों का वर्णन करने के लिए "पुराने" का उपयोग जो इस जानकारी को अपडेट कर सकता है - अजीब।
इसके अतिरिक्त, खिलाड़ियों ने इस सुविधा के बारे में व्यावहारिक प्रश्न उठाए हैं, जैसे कि एंटी-चीट लेबल भाषा अनुवादों को कैसे संभालेंगे या "क्लाइंट-साइड कर्नेल-मोड" एंटी-चीट के रूप में क्या योग्य हैं। पंकबस्टर, अक्सर बहस करने वाली एंटी-चीट समाधान, एक उल्लेखनीय उदाहरण था। दूसरों ने कर्नेल-मोड एंटी-चीट के बारे में चल रही चिंताओं को आवाज देने के अवसर का उपयोग किया है, जो कुछ अभी भी अत्यधिक आक्रामक के रूप में देखते हैं।
इस प्रारंभिक मिश्रित प्रतिक्रिया के बावजूद, वाल्व अपने समर्थक-उपभोक्ता मंच परिवर्तनों को जारी रखने के लिए प्रतिबद्ध है, जैसा कि हाल ही में कैलिफोर्निया के एक कानून के बारे में उनकी पारदर्शिता द्वारा प्रदर्शित किया गया है जिसका उद्देश्य उपभोक्ताओं की रक्षा करना और डिजिटल सामानों के झूठे और भ्रामक विज्ञापन का मुकाबला करना है।
क्या यह कर्नेल मोड के निरंतर उपयोग के बारे में समुदाय की आशंका को कम करेगा, एंटी-चीट को देखा जाना बाकी है।