自Ultima黑社會的標誌性時代以來,地牢從一個簡單的桌面角色扮演遊戲(TTRPG)演變為一個廣闊,神秘和冒險的世界。難怪我們將繼續看到像即將到來的地牢徒步旅行者這樣的新發行版,該發行版旨在重新奪回這種備受喜愛的類型的本質。
地牢徒步旅行者的前提很簡單卻令人著迷:您被困在一個神秘的地牢中,必須駕馭自己的自由之路。您的旅程將充滿隧道,怪物,陷阱以及您需要克服的各種障礙。當您探索時,您會發現分支路徑和多個結局,將自己沉浸在深層(是雙關語意圖)中。
但是,在地牢遠足者中的生存不僅僅是戰鬥和導航。除了健康點(HP)之外,您需要管理角色的重要統計數據。跟踪並補充您的飢餓,口渴和疲勞水平至關重要。畢竟,在地牢的深處,寄託是稀缺的,為遊戲增加了額外的現實主義和挑戰。
** Dungeoneering **
在遊戲玩法方面,地牢遠足者遵循了第一人稱地牢爬行者的傳統機制。它通過卡戰車系統引入了獨特的轉折,您將收集材料來製作新的技能卡和設備。這些對於與地牢的可怕居民作戰至關重要。
地牢遠足者由Nekosuko開發,提出了一個有趣的概念。雖然Nekosuko過去的項目經常一直處於預算方面,但希望遊戲的發布定於7月20日,他們將提供精美的體驗,完全利用地牢爬行者的環境。
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