自Ultima黑社会的标志性时代以来,地牢从一个简单的桌面角色扮演游戏(TTRPG)演变为一个广阔,神秘和冒险的世界。难怪我们将继续看到像即将到来的地牢徒步旅行者这样的新发行版,该发行版旨在重新夺回这种备受喜爱的类型的本质。
地牢徒步旅行者的前提很简单却令人着迷:您被困在一个神秘的地牢中,必须驾驭自己的自由之路。您的旅程将充满隧道,怪物,陷阱以及您需要克服的各种障碍。当您探索时,您会发现分支路径和多个结局,将自己沉浸在深层(是双关语意图)中。
但是,在地牢远足者中的生存不仅仅是战斗和导航。除了健康点(HP)之外,您需要管理角色的重要统计数据。跟踪并补充您的饥饿,口渴和疲劳水平至关重要。毕竟,在地牢的深处,寄托是稀缺的,为游戏增加了额外的现实主义和挑战。
** Dungeoneering **
在游戏玩法方面,地牢远足者遵循了第一人称地牢爬行者的传统机制。它通过卡战车系统引入了独特的转折,您将收集材料来制作新的技能卡和设备。这些对于与地牢的可怕居民作战至关重要。
地牢远足者由Nekosuko开发,提出了一个有趣的概念。虽然Nekosuko过去的项目经常一直处于预算方面,但希望游戏的发布定于7月20日,他们将提供精美的体验,完全利用地牢爬行者的环境。
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