Marvel的Spider-Man 2今天(1月30日)及其由Nixxes Software開發的PC端口搖擺到PC上,在廣泛的硬件中具有令人印象深刻的性能和忠誠度。在PlayStation博客上顯示的詳細信息展示了旨在最佳遊戲玩法的廣泛PC功能。
PC端口消除了PlayStation網絡(PSN)的要求,這是PC遊戲玩家的重大改進。包括Nixxes圖形程序員Menno Bil所詳述,包括高級射線追蹤功能,包括DLSS 3.5射線重建,大大增強反射和陰影。還突出顯示了對射線追蹤的內部和噪聲減少的改進。
通過DLSS 3,FSR 3.1和Intel XESS支持展望和框架生成技術。盡管DLSS 4的多幀生成並不直接支持,但用戶可以利用NVIDIA應用程序利用較新的變壓器模型,以通過DLSS 3的框架生成來提高圖像質量。
Ultrawide Monitor的支撐延伸至令人印象深刻的48:9寬高比,可見的電影可欣賞到32:9。
係統要求分為射線跟蹤和非射線跟蹤的配置。對於那些優先於射線追蹤的性能的人,具有NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16GB RAM的適度係統可以在30 fps下實現720p。用“射線跟蹤Ultimate”靶向4K 60 fps的高端配置需要RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32GB的RAM。
由於RAM的需求相對較高,並且需要現代圖形卡,因此Steam Deck兼容性仍然不確定。與以前具有PS4端口的Spider-Man標題不同,Spider-Man 2的PS5起源可能會提出更大的硬件需求。
盡管如此,Reddit用戶讚揚全麵的係統要求並表達對性能的樂觀態度,但廣泛的支持配置卻獲得了極大的在線讚美。