Marvel的Spider-Man 2今天(1月30日)及其由Nixxes Software开发的PC端口摇摆到PC上,在广泛的硬件中具有令人印象深刻的性能和忠诚度。在PlayStation博客上显示的详细信息展示了旨在最佳游戏玩法的广泛PC功能。
PC端口消除了PlayStation网络(PSN)的要求,这是PC游戏玩家的重大改进。包括Nixxes图形程序员Menno Bil所详述,包括高级射线追踪功能,包括DLSS 3.5射线重建,大大增强反射和阴影。还突出显示了对射线追踪的内部和噪声减少的改进。
通过DLSS 3,FSR 3.1和Intel XESS支持展望和框架生成技术。尽管DLSS 4的多帧生成并不直接支持,但用户可以利用NVIDIA应用程序利用较新的变压器模型,以通过DLSS 3的框架生成来提高图像质量。
Ultrawide Monitor的支撑延伸至令人印象深刻的48:9宽高比,可见的电影可欣赏到32:9。
系统要求分为射线跟踪和非射线跟踪的配置。对于那些优先于射线追踪的性能的人,具有NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16GB RAM的适度系统可以在30 fps下实现720p。用“射线跟踪Ultimate”靶向4K 60 fps的高端配置需要RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32GB的RAM。
由于RAM的需求相对较高,并且需要现代图形卡,因此Steam Deck兼容性仍然不确定。与以前具有PS4端口的Spider-Man标题不同,Spider-Man 2的PS5起源可能会提出更大的硬件需求。
尽管如此,Reddit用户赞扬全面的系统要求并表达对性能的乐观态度,但广泛的支持配置却获得了极大的在线赞美。