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Monster Hunter Wilds補丁1.000.05.00解決任務問題,沒有績效提升

作者 : Alexis
Apr 20,2025

Capcom在所有平台上都推出了Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00,引入了重大改進和錯誤修復,以增強遊戲玩法的體驗。雖然此更新主要集中於解決進度阻滯劑和各種錯誤,但它不包含性能增強功能,如下面的補丁說明所述。

儘管發行了創紀錄的推出,但Monster Hunter Wilds目前仍將“混合”用戶評論評級為Steam,許多玩家將PC上的性能問題作為主要問題。但是,該遊戲的成功是不可否認的,在短短三天內就售出了800萬張,這使它成為Capcom有史以來最快的遊戲。在Steam上,Monster Hunter Wilds獲得了1,384,608的峰值並發球員人數,超過了Dota 2,Cyber​​punk 2077和Elden Ring的峰值。相比之下,Monster Hunter:世界達到334,684。

展望未來,計劃於4月初針對Monster Hunter Wilds進行標題更新,並承諾將引入一個新的結局區域和其他怪物狩獵內容,以供玩家享用。

### Monster Hunter Wilds武器層列表

Monster Hunter Wilds武器層列表

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IGN的Monster Hunter Wilds評論將游戲授予8/10,稱讚其精緻的遊戲玩法,同時注意到缺乏挑戰:“ Monster Hunter Wilds繼續以智能的方式使該系列的粗糙角落平滑,這使得一些非常有趣的戰鬥也缺乏真正的挑戰。”

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00補丁說明

截至2025年3月10日,已經解決了以下問題:

  • 符合進度標准後,現在可以解鎖“用餐”和“成分中心”功能。
  • 修復了主要任務中的一個問題:第2-1章“朝向熱情領域”,在前往Azuz時,玩家正在落入地圖。
  • 現在可以正確訪問怪物現場指南。
  • 在主要任務中解決了一個進步阻滯劑:第5-2章“世界顛倒了”,NPC未能出現。
  • 在Smithy,修復了一個問題,導致重複的教程禁用某些菜單選項。
  • 糾正了一個問題,即在某些條件下沒有激活的蘭斯的動力護罩。
  • 修復了使用地幔可能會錯誤地激活武器設備技能的問題。
  • 解決了連續顯示某些技能效應,例如峰值表現和自我完善。
  • 修復了昆蟲格萊夫(Glaive)下降的斜線偏移攻擊的凍結問題。
  • 在特定條件下解決了屏幕渲染和力退出的問題。
  • Azuz和Sild的餐點邀請函現在可以正確解鎖。
  • 修復了有關餐點和環境概述更新的誤導通知。
  • 設備負荷影響裝飾,Bowgun定制和親戚稀有性的解決問題。
  • 切斷時,校正了怪物零件從不同怪物變成零件。
  • 調整了墳墓破裂後對剝離的阻力。
  • 在某些條件下,修復了崩潰和異常的怪物行為。
  • 解決了無意的技能激活。
  • 阻止重複獲得某些項目/獎勵。
  • 修復了使用捕獲網時附近魚在附近沒有游泳的問題。
  • 校正的環境特徵,例如浮動垃圾多次激活。
  • 在主要使命中解決了控制的無響應:與NPC交談時,第5-2章“根本原因”。
  • 修復了Palico的“吸引活力”行動,從而導致控制無反應。
  • 更正了任務列表中的前20個任務的顯示。
  • 固定有力的關機,使用以前戒菸的保存數據開始遊戲時會進行關閉。

*您必須關閉遊戲以應用修復程序。請確保在更新到VER後重新啟動遊戲。 1.000.05.00。可以在標題屏幕上確認。 *

同時,Capcom繼續致力於解決其他問題,如下所述。

截至2025年3月10日,目前已知的Monster Hunter Wild問題

  • 任務開始後立即發射SOS耀斑時會發生網絡錯誤。
  • 鏈接成員沒有優先於其他球員,也可能不會出現在包括大本營在內的某些地方。
  • 帕利科(Palico)用鈍武器的攻擊不會造成電擊和排氣損失。
  • 在某些情況下,無法正確編輯獵人的個人資料。
  • 在某些情況下,某些側面任務無法完成。
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