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Monster Hunter Wilds补丁1.000.05.00解决任务问题,没有绩效提升

作者 : Alexis
Apr 20,2025

Capcom在所有平台上都推出了Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00,引入了重大改进和错误修复,以增强游戏玩法的体验。虽然此更新主要集中于解决进度阻滞剂和各种错误,但它不包含性能增强功能,如下面的补丁说明所述。

尽管发行了创纪录的推出,但Monster Hunter Wilds目前仍将“混合”用户评论评级为Steam,许多玩家将PC上的性能问题作为主要问题。但是,该游戏的成功是不可否认的,在短短三天内就售出了800万张,这使它成为Capcom有史以来最快的游戏。在Steam上,Monster Hunter Wilds获得了1,384,608的峰值并发球员人数,超过了Dota 2,Cyber​​punk 2077和Elden Ring的峰值。相比之下,Monster Hunter:世界达到334,684。

展望未来,计划于4月初针对Monster Hunter Wilds进行标题更新,并承诺将引入一个新的结局区域和其他怪物狩猎内容,以供玩家享用。

### Monster Hunter Wilds武器层列表

Monster Hunter Wilds武器层列表

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IGN的Monster Hunter Wilds评论将游戏授予8/10,称赞其精致的游戏玩法,同时注意到缺乏挑战:“ Monster Hunter Wilds继续以智能的方式使该系列的粗糙角落平滑,这使得一些非常有趣的战斗也缺乏真正的挑战。”

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00补丁说明

截至2025年3月10日,已经解决了以下问题:

  • 符合进度标准后,现在可以解锁“用餐”和“成分中心”功能。
  • 修复了主要任务中的一个问题:第2-1章“朝向热情领域”,在前往Azuz时,玩家正在落入地图。
  • 现在可以正确访问怪物现场指南。
  • 在主要任务中解决了一个进步阻滞剂:第5-2章“世界颠倒了”,NPC未能出现。
  • 在Smithy,修复了一个问题,导致重复的教程禁用某些菜单选项。
  • 纠正了一个问题,即在某些条件下没有激活的兰斯的动力护罩。
  • 修复了使用地幔可能会错误地激活武器设备技能的问题。
  • 解决了连续显示某些技能效应,例如峰值表现和自我完善。
  • 修复了昆虫格莱夫(Glaive)下降的斜线偏移攻击的冻结问题。
  • 在特定条件下解决了屏幕渲染和力退出的问题。
  • Azuz和Sild的餐点邀请函现在可以正确解锁。
  • 修复了有关餐点和环境概述更新的误导通知。
  • 设备负荷影响装饰,Bowgun定制和亲戚稀有性的解决问题。
  • 切断时,校正了怪物零件从不同怪物变成零件。
  • 调整了坟墓破裂后对剥离的阻力。
  • 在某些条件下,修复了崩溃和异常的怪物行为。
  • 解决了无意的技能激活。
  • 阻止重复获得某些项目/奖励。
  • 修复了使用捕获网时附近鱼在附近没有游泳的问题。
  • 校正的环境特征,例如浮动垃圾多次激活。
  • 在主要使命中解决了控制的无响应:与NPC交谈时,第5-2章“根本原因”。
  • 修复了Palico的“吸引活力”行动,从而导致控制无反应。
  • 更正了任务列表中的前20个任务的显示。
  • 固定有力的关机,使用以前戒烟的保存数据开始游戏时会进行关闭。

*您必须关闭游戏以应用修复程序。请确保在更新到VER后重新启动游戏。 1.000.05.00。可以在标题屏幕上确认。*

同时,Capcom继续致力于解决其他问题,如下所述。

截至2025年3月10日,目前已知的Monster Hunter Wild问题

  • 任务开始后立即发射SOS耀斑时会发生网络错误。
  • 链接成员没有优先于其他球员,也可能不会出现在包括大本营在内的某些地方。
  • 帕利科(Palico)用钝武器的攻击不会造成电击和排气损失。
  • 在某些情况下,无法正确编辑猎人的个人资料。
  • 在某些情况下,某些侧面任务无法完成。
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