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“ NVIDIA索賠開關2 GPU將圖形10倍超過原始圖形”

作者 : Christopher
Apr 19,2025

正如Nintendo先前所暗示的那樣,NVIDIA現在已經闡明了Nintendo Switch 2的定制GPU。儘管技術愛好者渴望的細節尚未完全披露,但NVIDIA確實確認了新遊戲機GPU的一些關鍵特徵。

在最近的博客文章中,NVIDIA驗證了IGN當天早些時候從任天堂本身報告的內容:GPU支持通過DLSS(深度學習超級抽樣)和射線追踪的AI升級。 DLSS是一種創新的技術,它利用機器學習實時高檔下分辨率圖像,可顯著提高遊戲中的性能和視覺質量。

NVIDIA對Switch 2的GPU提供了一些見解,將其描述為“定制的NVIDIA處理器,具有NVIDIA GPU,帶有專用的RT核心和張量核心,可用於令人驚嘆的視覺效果和AI-DRIVEN驅動的增強功能。”他們強調了控制台上的廣泛努力,說:“從系統和芯片設計到定制的GPU,API和世界一流的開發工具,任天堂Switch 2帶來了重大升級。”

這些升級包括在電視模式下最多4K分辨率的遊戲以及在手持模式下以1080p的120 fps玩遊戲的能力。 Switch 2還支持HDR和AI升級,這有助於增強視覺效果和光滑的遊戲玩法。新的RT核心實現實時射線追踪,增強了照明,反射和陰影的現實主義,而張量核心驅動AI驅動的功能(例如DLSS),提高了分辨率以促進更清晰的細節,而不會損害圖像質量。

NVIDIA還強調,張量核心在視頻聊天場景中可以通過AI驅動的面部跟踪和背景刪除,從而增強了社交遊戲和流媒體體驗。在任天堂直接的過程中,任天堂推出了C按鈕,該按鈕促進了使用外部相機和Switch 2的內置麥克風來促進新的聊天功能。該技術旨在在濾除背景噪聲時專注於玩家的聲音。

Nvidia對Switch 2的性能提出了大膽的說法,並指出:“ Nintendo Switch 2的圖形性能是Nintendo Switch 2的圖形性能,可提供更輕鬆的遊戲玩法和更清晰的視覺效果。”但是,該性能指標背後的確切方法尚未詳細介紹,一旦Switch 2在6月推出時,將其交給了Digital Foundry之類的專家來分析。

在其他地方,NVIDIA指出,張量芯“增強了AI驅動的圖形,同時保持功耗有效”,RT核心“通過動態照明和自然反射增強了遊戲中的現實主義”。此外,該控制台在手持模式下通過NVIDIA G-SYNC支持可變刷新率(VRR),以進行超平滑,無淚的遊戲玩法。

在IGN參加的紐約,任天堂代表在紐約參加了以硬件為中心的圓桌會議問答中,確認在交換機2中使用了DLSS,但沒有指定該版本或是否已定制。同樣,他們確認了GPU在不詳細介紹的情況下進行射線追踪的能力。 Nintendo的技術開發部總經理,其技術發展部高級總監Tetsuya Sasaki強調任天堂對消費者價值而不是硬件細節的關注,並指出:“任天堂在硬件規格上並不分享太多的硬件……但我確實相信我們的合作夥伴NVIDIA會分享一些信息。”

一月份,一項於2023年7月提交並於今年早些時候發布的一項專利在線發現,詳細介紹了AI圖像升級技術,該技術有助於使遊戲下載尺寸可用於物理墨盒,同時提供多達4K的紋理。

有關更多信息,請探索Switch 2 Nintendo Direct宣布的所有信息,以及有關Switch 2 Price和Mario Kart World的80美元的專家意見。

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