在過去的20年中,《使命召喚》已成為一種文化現象,為在線街機射擊者樹立了無與倫比的標準。該系列賽引入了各種各樣的地圖,每個地圖都舉辦了數千場激烈的戰鬥。在這裡,我們慶祝了特許經營歷史上的30幅最佳地圖,在遊戲中一些最具標誌性的戰場上度過了懷舊之旅。
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投資回收是在坐落在保加利亞山脈的多層豪宅中,是一張專為激烈的交火而設計的緊湊而動態的地圖。它的小尺寸掩蓋了所有遊戲風格的完美平衡,並具有復雜的建築,可以既設置伏擊並巧妙地逃避它們,有時只需跳出窗戶即可。
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受標誌性80年代動作電影的啟發,Ocean Drive將豪華的酒店和華而不實的汽車轉變為戰場。該地圖的設計具有寬敞的街道和狹窄的內飾,使其在各種遊戲模式中都具有多功能性,從而增強了槍戰的刺激。
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Crown Raceway在車庫,攤位和維修站地區中提供快節奏的戰鬥體驗。比賽開始後,該地圖將變成鮮血浸泡的賽道,賽車的聲音增加了動態的氣氛。其獨特的設計可確保即使是最熟練的玩家也會發現他們的殺戮/死亡率受到挑戰。
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這張地圖設置在莫斯科冷戰時代的莫斯科,捕捉了蘇聯首都的苛刻和威嚴。玩家在巨大的混凝土建築,豪華的大理石大廳和地鐵站進行戰鬥。該地圖的設計平衡了戰術和侵略性的遊戲,衝突在狹窄的小巷,寬敞的林蔭大道和政府綜合體中發生。
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農場18位於茂密的森林中,是一個廢棄的軍事訓練基地。該地圖的中央混凝土訓練場變成了一個兇猛的戰場,周圍環繞著部分破壞的建築物,狹窄的走廊和隱藏的道路。它為攻擊球員提供了足夠的機會。
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邁阿密將玩家沉浸在1980年代犯罪黑社會的充滿活力的氣氛中,並帶有發光的霓虹燈,夜總會和棕櫚樹。該地圖的設計結合了狹窄的街道和寬闊的林蔭大道,使其非常適合各種戰術方法。
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Ardennes Forest坐落在白雪皚皚的森林和飽受戰爭的廢墟中,重現了第二次世界大戰最激烈的戰鬥之一。它的對稱佈局和殘酷的戰鬥使每個步驟都有潛在的風險,而雪中浸入了血液中。
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在反映戰時倫敦,此地圖上有黑暗的小巷,濕的鵝卵石和工業建築,營造了嚴峻的氛圍。它的詳細設計在狹窄的小巷,寬敞的倉庫中的積極的消防區以及沿碼頭的有利位置提供了良好的伏擊點。
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渦輪機跨越峽谷,結合了垂直遊戲玩法,開放空間以及許多隱藏的路線,用於戰術側翼。中央破碎的渦輪機可以用作蓋子和陷阱,使其成為戰略焦點。
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廣場坐落在一個未來派的大都市中,設有高檔俱樂部,發光的標誌和狹窄的小巷。它的建築在每個角落都提供了潛在的封面,並設有樓梯,陽台和玻璃店面,為遊戲玩法增添了多樣性。
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該地圖上有一個雜草叢生的廢棄村莊,建築物破爛和出色的狙擊位置,非常適合喜歡露營的玩家。高架斑點和守望台提供了戰術優勢,非常適合隱身和開放式訂婚。
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Meltdown坐落在核電站中,圍繞戰略性重要的領域和多個訪問路線進行了激烈的交火。中央反應堆複合物及其迷宮的隧道是近距離戰鬥和側翼演習的理想選擇。
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這個迷人的海邊小鎮設有舒適的廣場和危險的小巷。該地圖的設計在開放區域之間進行了遠距離槍戰和狹窄的車道,以進行近距離戰鬥,需要持續保持警惕。
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Crossfire在軍事衝突期間被遺棄的城市設置為一條長長的街道,兩側是毀壞的建築物和狙擊巢。玩家可以進行長時間的遠程戰鬥或嘗試通過小巷進行密切戰鬥,但前提是他們足夠熟練。
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卡拉奇的塵土飛揚的街道和廢棄的建築物創造了混亂而戰略性的佈局。屋頂提供伏擊點和對狹窄小巷的控制,而較低的層次提供了狹窄的走廊和陰暗的通道,非常適合shot彈槍和側翼演習。
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這座豪華的豪宅棲息在俯瞰著茂密森林的山上,令人難忘。在內部,玩家可以加強自己的位置,而外部森林則提供了足夠的隱藏點,以實現驚喜攻擊。
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圓頂緊湊而致命的圓頂設置在一個被毀壞的軍事基地,其中心有一個廢棄的圓頂。地圖快節奏的戰鬥需要快速反射,掩護知識和及時的攻擊。
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Favela坐落在密集的巴西貧民窟,非常適合伏擊攻擊。狹窄的走廊,屋頂和隱藏的通道使其成為shot彈槍統治至高無上的危險場所。
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該地圖上有繁忙的火車平台上的快速槍戰,而行進的火車增加了緊張和潛在的危險。 Express是一個充滿活力的戰場,策略,速度和掩護使用確定獲勝者。
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Summit坐落在雪山基地,提供各種路線和狹窄的走廊。戰鬥發生在兩個開放區域和封閉的實驗室,需要謹慎,尤其是在陡峭的懸崖附近。
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在摩天大樓上方設置,高架設有狹窄的辦公室和開放式屋頂區域。這張地圖以隱藏的方法和狙擊決鬥而聞名,提供了激烈的垂直戰鬥。
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這張城市地圖以戰鬥的三個主要車道為特色,其中毀壞的建築物提供了許多戰術選擇。標誌性的中心撞擊了“黑鷹”,這增加了其令人難忘的設計。
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僵局位於一個經典的小鎮上,非常適合伏擊其小建築物和隱藏的路線。地圖的電影風格和高節奏的動作使它成為玩家的最愛。
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RAID位於現代洛杉磯豪宅中,為近距離和長期戰鬥提供了平衡的環境。它的高節奏動作適合各個技能水平的玩家,使其成為該系列最佳地圖之一。
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劫持在豪華遊艇上,將每個走廊和甲板變成戰場。它的較小空間和有限的蓋子會產生最大的腎上腺素,非常適合兇猛的戰鬥。
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這張微小的平方地圖具有運輸集裝箱中混亂的交火。貨運非常適合快速殺戮和近距離武器,提供了令人興奮的無政府狀態體驗。
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射擊範圍專為中距離戰鬥而設計,提供了多個海拔高度,小建築物和較長的開放區域。它的用途足夠適合任何遊戲風格和武器類型。
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終端設置在機場,將寬敞的航站樓,狹窄的走廊和開放式停機坪混合在一起。玩家可以在飛機上設置伏擊,控制有利位置或進行近距離戰鬥,從而使其成為多功能地圖。
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這張微型沙漠地圖在其中心帶有石油鑽機,可提供緊密的,垂直面向的遊戲玩法。 Rust是一對一的決鬥和激烈的戰鬥的理想選擇,沒有時間猶豫。
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Nuketown是一張小而動態的地圖,已成為該系列的標誌。它的對稱設計以及有限的空間力量恆定運動和機敏性,帶來了潛在的核爆炸的刺激。
這30幅地圖在數以百萬計的球員身上留下了不可磨滅的成績,成為《使命召喚》系列的永恆經典。每張地圖都提供獨特的遊戲體驗,可滿足各種遊戲風格和喜好。無論您是喜歡瘋狂的近距離戰鬥還是在開放地形中進行戰略戰鬥,此列表都適合所有人。