Xbox Game Pass 價格上漲並宣布新等級:擴大覆蓋範圍,增加成本
微軟宣布提高其 Xbox Game Pass 訂閱服務的價格,同時取消“第一天”遊戲發行的新等級。 本文詳細介紹了這些變化並分析了 Xbox 更廣泛的 Game Pass 策略。
價格變動於 7 月 10 日(新訂閱者)和 9 月 12 日(現有訂閱者)生效
更新後的定價結構如下:
,新訂閱者將於 7 月 10 日生效,現有訂閱者將於 9 月 12 日生效隻要訂閱保持有效,主機訂閱者的現有 Game Pass 就可以保留對 Day One 遊戲的訪問權限。 一旦失效,他們必須從更新的計劃中進行選擇。 對於現有會員,新價格將於 2024 年 9 月 12 日之後的下一個計費周期生效。
Xbox Game Pass 標準簡介
即將推出新級別 Xbox Game Pass Standard,價格為每月 14.99 美元。 該層提供遊戲和在線多人遊戲的後台目錄,但不包括第一天發布和雲遊戲。 有關發行日期和遊戲可用性的更多詳細信息即將發布。
Xbox 的擴張戰略:超越主機
微軟強調為玩家提供多樣化的選擇,包括不同的價格點和訂閱計劃。 Xbox 首席執行官 Phil Spencer 和首席財務官 Tim Stuart 最近的評論強調了 Game Pass 作為高利潤業務的重要性,推動了向新平台和市場的擴張,包括 Amazon Fire TV。
對硬體與實體遊戲的承諾
儘管擴展到數位發行領域,微軟仍確保繼續支持其硬體業務和實體遊戲發行,承認與實體媒體相關的製造和成本挑戰。
簡而言之,Xbox 正在積極擴大 Game Pass 的覆蓋範圍,同時調整定價以反映其不斷增長的價值主張。 Game Pass 的未來似乎是跨多個平台的可訪問性,而不是完全轉向純數位生態系統。