Xbox Game Pass 价格上涨并宣布新等级:扩大覆盖范围,增加成本
微软宣布提高其 Xbox Game Pass 订阅服务的价格,同时取消“第一天”游戏发行的新等级。 本文详细介绍了这些变化并分析了 Xbox 更广泛的 Game Pass 策略。
价格变动于 7 月 10 日(新订阅者)和 9 月 12 日(现有订阅者)生效
更新后的定价结构如下:
,新订阅者将于 7 月 10 日生效,现有订阅者将于 9 月 12 日生效只要订阅保持有效,主机订阅者的现有 Game Pass 就可以保留对 Day One 游戏的访问权限。 一旦失效,他们必须从更新的计划中进行选择。 对于现有会员,新价格将于 2024 年 9 月 12 日之后的下一个计费周期生效。
Xbox Game Pass 标准简介
即将推出新级别 Xbox Game Pass Standard,价格为每月 14.99 美元。 该层提供游戏和在线多人游戏的后台目录,但不包括第一天发布和云游戏。 有关发行日期和游戏可用性的更多详细信息即将发布。
Xbox 的扩张战略:超越主机
微软强调为玩家提供多样化的选择,包括不同的价格点和订阅计划。 Xbox 首席执行官 Phil Spencer 和首席财务官 Tim Stuart 最近的评论强调了 Game Pass 作为高利润业务的重要性,推动了向新平台和市场的扩张,包括 Amazon Fire TV。
对硬件和实体游戏的承诺
尽管扩展到数字发行领域,微软仍确保继续支持其硬件业务和实体游戏发行,承认与实体媒体相关的制造和成本挑战。
简而言之,Xbox 正在积极扩大 Game Pass 的覆盖范围,同时调整定价以反映其不断增长的价值主张。 Game Pass 的未来似乎是跨多个平台的可访问性,而不是完全转向纯数字生态系统。