Roblox 已推出一项新的授权平台,旨在简化 Roblox 创作者与 Netflix、狮门影业(Lionsgate)及世嘉(Sega)等知识产权持有方之间的协作。
授权管理器使“符合条件的创作者”能够轻松获取来自《鱿鱼游戏》、《怪奇物语》、《暮光之城》和《电锯惊魂》等知名系列,以及《如龙》系列和《如龙:极》等游戏的官方授权资产。
“以往,为游戏开发获取知识产权授权是一项复杂且耗时的过程,通常只限于大型工作室参与,”Roblox 表示。
“知识产权持有方可采用更个性化和选择性的授权模式,例如收益分成机制;也可采用开源式模型,让粉丝自主创作;或仅用于监控其知识产权在各类体验中的使用情况。授权可授予现有体验,也可在全新的授权目录中列出,供创作者浏览并申请。”
除直接与创作者沟通外,知识产权持有方还可“主动扫描体验内容以检测知识产权使用情况”,暗示未来可能针对未经授权的粉丝创作游戏采取行动。
该公司表示,这一举措只是开端,今年内还将有更多知识产权持有方加入该计划。
本月早些时候,Roblox 邀请了 1,000 名开发者参与“The Hatch”活动,这一由乐高式游戏平台推出的活动被宣传为迄今规模最大的复活节彩蛋寻宝活动。尽管官方体验被定位为一项重大里程碑,仍有成千上万玩家通过在社交媒体上使用 #BoycottTheHatch 标签,表达对抵制该活动的支持,作为更广泛行动的一部分,旨在让平台对所有年龄层用户都更加安全。