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地平线电影:游戏巨人的电影胜利?

作者 : Violet
Feb 25,2025

在2022年未知的《神秘海域》和《基于我们最后一家》的备受赞誉的HBO系列的电影改编之后,一部地平线零黎明电影是不可避免的。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已正式确认了电影改编,并有望忠实地娱乐Aloy的旅程和游戏令人叹为观止的机器人体填充的世界。尽管仍在早期开发中,这部电影有可能成为索尼的第一个主要视频游戏票房胜利,而这对原始资料保留了忠实。

近年来,各种平台成功地进行了视频游戏改编的激增。针对家庭观众的超级马里奥兄弟和Sonic电影是关键和商业成功的主要例子。在电视上,索尼是我们的最后一位,与Netflix的Arcane和Amazon Prime的后果一起,享有广泛的粉丝好评。即使是混合评论的改编也达到了票房的主导地位,这是汤姆·荷兰领导的未知电影的证明,该电影的收入超过4亿美元。

但是,仍然存在挑战。虽然“视频游戏诅咒”已大大提升,但对原始资料的忠诚仍然至关重要。尽管有票房的成功,但未知,由于与奥运会的偏差,对许多粉丝的期望不足。相反,去年的《边境地区》和《亚马逊》就像《龙:Yakuza》系列赛的接待和票房表演不佳,这在很大程度上归因于他们无视原始故事情节,传说和整体语气。

地平线的独特机器人生态系统在大屏幕上见证。与原始书籍不同。尽管适应通常需要更改,但这些示例表明了如何疏远粉丝并有可能注定该项目。

即将上映的Horizo​​n电影并不是将特许经营带到屏幕的首次尝试。先前宣布的Netflix系列,据传标题为“ Horizo​​n 2074”,并在Apepocalypse中设置在前面,由于其潜在的叙述和缺乏标志性的机器人生物的潜在偏离,因此面临着重要的粉丝反弹。幸运的是,该项目已被搁置,重点已转移到戏剧性发行。这是一个战略举动,因为好莱坞生产的较大预算对于有效地实现游戏的视觉景象至关重要。

如果Horizo​​n电影模仿了我们最后一部的成功,那将是成为Playstation首次重大电影胜利的强大机会。 《辐射》,《奥术》和《最后的我们》的成功表明了忠于原始资料的重要性,不仅在视觉上,而且在叙事上,叙事和色调。尽管我们最后一个引入了新的故事情节,但它保持了核心叙事结构,引起了现有粉丝和新观众的共鸣。与地平线的类似方法可以产生相似的结果。

对原始游戏的忠诚并不仅仅是为了让粉丝们抚慰粉丝。 Horizo​​n Zero Dawn的叙述获得了广泛的好评,在2017年游戏奖上赢得了最佳叙事,并在2018年骰子奖项中的故事中取得了杰出的成就。这个引人入胜的故事是在31世纪的北美设置的,遵循Aloy的自我发现之旅以及她与旧世界科学家Elisabet Sobeck的联系。 Aloy及其同伴架设和Varl以及神秘的Sylens在一个详尽的世界中吸引了角色。游戏对气候变化和流氓AI的兴起的探索增加了深度和阴谋。

地平线世界的独特文化可能与阿凡达的纳维人部落一样引人注目。与詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)的化身类似,一部地平线电影可以深入研究诺拉(Nora)等部落的文化及其与机器人生物的互动。该游戏的独特战斗相遇,其中包括锯齿,塔内克和暴风雨等生物,具有视觉上令人惊叹的潜力。这些要素加上竞争对手的部落和流氓AI Hades,为行动和悬念提供了充足的机会。

Horizo​​n的叙述本质上是电影的。它独特的世界,及时的主题和视觉上引人注目的美学非常适合大屏幕。 Forbidden West的广泛故事进一步扩大了该特许经营的潜力。通过忠于原始资料,索尼可以创建持久而成功的电影专营权。

成功的适应需要保留使游戏成功的元素。凭借Tsushima鬼魂(Ghost of Tsushima)和Helldivers 2(Sheldivers 2)进行适应的其他索尼冠军,对Horizo​​n的忠实方法可能会为未来的项目树立先例。然而,忽略了使视野很大的原因,可能会疏远球迷并重复其他改编的财务失败。索尼必须认识到地平线的潜力,并确保忠实而成功的电影改编。

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horizo​​n零黎明地狱2
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