Minecraft是去年庆祝其成立15周年的标志性游戏,即将进入少年时代,没有被续集取代的迹象。在访问Mojang的斯德哥尔摩工作室期间,IGN提出了一个问题,即有史以来最畅销的游戏是否会进行跟进。 Minecraft Vanilla的执行制片人Ingela Garneij回应了一个幽默但权威的陈述:“您认为我们将拥有地球2吗?不,不,不,没有Minecraft 2.”。
尽管Minecraft 2.0的想法仍然牢固地摆脱了桌面,但生存的作品现象将继续发展。 Mojang有雄心勃勃的计划,将游戏的寿命至少延长了至少15年。 Minecraft Vanilla的游戏总监Agnes Larsson与Ingela Garneij致力于为游戏的未来树立愿景和策略。 “我们已经存在了15年,”加尼伊说。 “我们希望至少生存15年,所以实际上,我们是Agnes(Minecraft Vanilla的游戏总监)Agnes,我是一个团队。我们为游戏设定了愿景和策略,以使我们能做什么。”
Mojang对创新的承诺正在推动这些长期目标,这是基于游戏坚固的基础。但是,Garneij承认这些基金会正在显示它们的年龄,尽管没有进行完整的引擎大修计划,但实施新内容,例如最近宣布的充满活力的视觉图形图形更新确实需要时间。 “我认为游戏的年龄是一个挑战,”加尼伊说。 “这是一个15岁的平台,15年历史的技术,从某种意义上说,我们会减慢我们的速度。因此,其他新游戏也有新的发动机,并且可以非常快速运行。因此,我想说的是我们的技术和我们的时代(是我们最大的挑战)。”
尽管面临这些挑战,但《我的世界》仍然是世界上最受欢迎的游戏之一,并且在没有任何计划转向免费游戏模型或结合生成AI技术的情况下继续增长。球迷不应该期望Minecraft 2很快,但可以期待正在进行的更新和增强功能。有关游戏商店的更多详细信息,请务必查看Minecraft Live 2025宣布的所有内容。