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Pocketpair Pathes Palworld在Nintendo,PokémonCompany的法律压力下

作者 : Samuel
May 17,2025

Palworld开发人员PocketPair透露,Nintendo和ThePokémonCompany提出的持续的专利诉讼需要进行游戏的最新补丁。该游戏在2024年初通过Game Pass在Steam上以$ 30的价格推出,并在Xbox和PC上发行,破坏了销售记录,并实现了前所未有的并发玩家数量。 Palworld的压倒性成功导致Pocketpair的首席执行官Takuro Mizobe承认,该公司努力管理大量利润。为了回应游戏的受欢迎程度,PocketPair迅速通过与Sony合作创建Palworld Entertainment,以扩大其影响力,这是一家旨在进一步开发IP的新事业。游戏后来在PS5上使用。

Palworld的成功与神奇宝贝进行了比较,其中一些声称Pocketpair复制了Pokémon设计。任天堂和神奇宝贝公司没有提起侵犯版权诉讼,而是选择了专利诉讼,每人寻求500万日元(约合32,846美元),以及延迟付款损失和禁令来制止帕尔沃尔德的释放。

Pocketpair在11月证实,它正在面临与在虚拟领域捕获神奇宝贝的机制有关的三项基于日本的专利的诉讼。 Palworld具有与PAL Sphere的类似机械师,类似于2022 Nintendo Switch游戏PokémonLegends:Arceus。

Pocketpair在最近的更新中承认,在2024年11月发布的补丁v0.3.11中引入的更改确实是法律诉讼的直接结果。该补丁将召唤机械师从抛出PAL SPHERES到玩家旁边的静态召唤,以及其他游戏调整。 Pocketpair表示,如果没有这些变化,游戏经验将进一步恶化。

此外,Patch V0.5.5还引入了进一步的修改,尽管PALS仍然提供被动的滑翔增益buff,但将滑行机械师从使用PALS使用滑翔机进行了移动。现在,玩家必须在库存中携带滑翔机才能滑动。

Pocketpair将这些变更描述为“妥协”被迫避免制止Palworld的发展和销售的禁令。该工作室对这些变化表示失望,但强调了它们防止进一步破坏的必要性。尽管进行了这些调整,但Pocketpair仍致力于挑战诉讼,专注于证明专利的无效。

这是Pocketpair的完整声明:

我们要在过去几个月中对粉丝的持续支持表示衷心的感谢和感谢。对于无法共享我们想要的尽可能多的信息,我们深表歉意,但我们相信我们的粉丝了解诉讼正在进行时要完全透明是多么困难。

目前,我们仍然参与有关涉嫌侵犯专利的延长法律诉讼。我们继续对这些主张提出异议,并主张有关专利的无效。但是,我们必须做出某些妥协,以避免对Palworld的开发和分配中断。

2024年11月30日,我们发布了Palworld的补丁v0.3.11。该补丁通过将PAL Spher扔掉,然后将其更改为玩家旁边的静态召唤,从而删除了召唤朋友的能力。此补丁也更改了其他几种游戏机制。正如许多人所指出的那样,这些变化确实是持续诉讼的结果。 Pocketpair的每个人都对必须进行调整感到失望,我们完全了解许多球员感到沮丧。不幸的是,由于替代方案会导致玩家的游戏经历更大的恶化,因此确定这种变化是必要的。

此外,我们很遗憾地通知我们的玩家,通过实施补丁v0.5.5,我们必须做出另一个妥协。从此贴片开始,滑行将使用滑翔机进行,而不是通过伙伴进行。玩家团队中的好朋友仍然会为滑行提供被动的爱好者,但是现在,玩家需要在库存中滑行才能滑行才能滑动。

我们了解到,这对许多人来说将是令人失望的,就像我们对我们一样,但我们希望我们的粉丝了解这些变化是为了防止对Palworld的发展进一步破坏所必需的。

我们还想向粉丝们致歉,以确保不适,并担心这一持续的诉讼引起的。

我们仍然致力于开发Palworld,并向粉丝们提供令人兴奋的新内容。
代表Pocketpair和Palworld团队的每个人,再次感谢您的持续支持。

在3月的游戏开发人员会议(GDC)上,IGN采访了PocketPair的传播总监兼出版经理John“ Bucky” Buckley。在他的演讲为“社区管理峰会:一个帕尔瓦尔德过山车:幸存下来”之后。他还谈到了任天堂专利诉讼的意外性质,将其描述为对工作室的“震惊”。

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