在移动4X策略类型中,Polytopia之战刚刚以其新的单打和每周的挑战提高了赌注。这些挑战旨在为玩家在全球排行榜上展示他们的战略技能,以取得最高分。捕获?一旦您玩过,就没有第二次机会,在游戏中增加了令人兴奋的优势。
这些每周挑战的本质在于它们的统一性 - 世界各地的每个玩家都面临着相同的起始条件,包括部落,地图,敌人和资源。此设置可确保一个公平的竞争环境,其中唯一的变量是玩家的技能。每次挑战只有一次尝试,每个决定就变得至关重要。无法撤消错误,使其成为对策略和远见的真实测试。
这个概念并不全新。例如,IO Interactive的Hitman系列介绍了难以捉摸的目标任务,在该任务中,球员在目标消失之前有一枪暗杀,要么由于故障或时间限制。但是,多政府实施这一机械师的战役可能会大大提高其吸引力,尤其是对铁杆战略爱好者的吸引力。
**建立一个多面有时间来进行时间的考验**
Polytopia的每周挑战从每月提出挑战的文明中汲取灵感,这带来了一个可以吸引专门的球员的Roguelike元素。挑战的简单性(以最高的分数得分)可能是其唯一的限制。展望未来,看到引入更多多样化和特定的胜利条件以多样化挑战将是令人兴奋的。
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