Nintendo的标志性游戏男孩于1989年推出,彻底改变了便携式游戏,并在市场上仍然是市场上的主要力量,直到1998年引入Game Boy Color。凭借其2.6英寸的黑白屏幕,Game Boy成为了移动娱乐的备受喜爱的门户,最终卖出了118.69万个单元,并卖出了118.69亿个单元,并获得了四分之一的代价。它的遗产继续影响现代游戏,特别是为任天堂成功开关铺平了道路。
游戏男孩持久流行的一个关键因素是其强大的游戏图书馆,该图书馆将玩家介绍给Pokémon,Kirby和Wario等标志性特许经营。 IGN的编辑精心策划了16个最佳游戏男孩游戏的列表,仅专注于为原始游戏男孩发布的标题,以庆祝其永恒的经典和游戏巨头的诞生。在这里,我们介绍了有史以来最好的游戏男孩游戏的确定排名。
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图片来源:Square Enix
开发人员: Square |发布者: Square |发布日期: 1990年12月14日(JP)|评论: IGN的最终幻想传奇2评论
最终幻想传奇2(Square's Saga系列的一部分)带来了增强的RPG系统,改进的图形和引人入胜的叙事。尽管它在北美带有最终幻想名称,但在平台上以早期且有影响力的RPG脱颖而出。
Donkey Kong的Game Boy版本大大扩展了Arcade Classic,提供了101个阶段,这些阶段冒险进入丛林和北极地区等新环境。马里奥(Mario)投掷物品的能力为这个永恒的平台游戏增加了一层战略性的游戏玩法。
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开发人员: Square |发布者: Square |发布日期: 1991年12月13日(JP)|评论: IGN的最终幻想传奇3评论
《最终幻想传奇3》(在日本被称为Saga 3)通过时间旅行的叙述加深了该系列的RPG机制,反映了Chrono Trigger中发现的创新讲故事。它复杂的情节和吸引人的游戏玩法巩固了其在游戏男孩最好的RPG中的位置。
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开发人员: HAL实验室|发布者:任天堂|发布日期: 1992年4月27日(JP)|评论: IGN的Kirby的梦想土地评论
柯比(Kirby)的梦想之地介绍了心爱的粉红色蓬松球和他的异想天开的世界。这款游戏由Masahiro Sakurai设计,为Kirby独特的能力奠定了基础,包括在紧凑而令人愉快的冒险中以星形弹丸作为星形弹丸。
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开发人员:稀有|发布者:任天堂|发布日期: 1996年9月23日(NA)
Donkey Kong Land 2将心爱的SNES冠军改编成游戏男孩,并在调整手持式功能的同时,保持原始的本质。它以迪迪(Diddy)和迪克西·孔(Dixie Kong)为特色,以拯救驴子的任务,提供了强大的平台体验。
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开发人员: HAL实验室|发布者:任天堂|发布日期: 1995年3月21日
Kirby的Dream Land 2通过介绍修改Kirby的能力,为游戏玩法增添深度和多样性的动物朋友,建立在其前任的基础上。有了更多的内容,它是游戏男孩的更全面的柯比体验。
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开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1998年3月9日(NA)|评论: IGN的Wario Land 2评论
Wario Land 2在Game Boy Color的首次亮相之前发行,展示了Wario的独特能力和无敌。它的不同层次,挑战的老板战斗以及充满秘密的世界使它成为游戏男孩图书馆的杰出冠军。
WARIO LAND:Super Mario Land 3标志着从马里奥到Wario的转变,引入了新鲜的游戏元素,例如大蒜加电和赋予特殊能力的独特帽子。这证明了任天堂愿意在其既定系列中进行创新的意愿。
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开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1989年4月21日(JP)|评论: IGN的超级马里奥土地评论
作为Game Boy的发射冠军,Super Mario Land将Mario的平台冒险带入了手持式世界。尽管屏幕较小和独特的游戏调整,但它仍然是Mario系列中古怪而愉快的参赛作品,向游戏玩家介绍了Daisy公主。
Mario博士将Tetris上瘾的游戏玩法改编成益智游戏,玩家可以匹配药丸以消除病毒。它引人入胜的机制和将马里奥作为医生的新颖性使它成为了珍贵的游戏男孩头衔。
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开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1992年10月21日|评论: IGN的Super Mario Land 2评论
Super Mario Land 2:6 Golden Coins通过改进的图形,流体游戏玩法和引入Bunny Mario,可以显着增强原始硬币。以Wario为主要对手,这是一个杰出的平台游戏,为玩家提供了更大的自由和探索。
俄罗斯方块与发射时的游戏男孩捆绑在一起,成为西方控制台的代名词。它永恒的拼图游戏完美地补充了手持式的便携性,极大地助长了游戏男孩的成功和遗产。
Metroid 2:Samus的回归捕获了该系列的本质,其隔离气氛和错综复杂的水平设计。它引入了关键武器和涉及婴儿银河战士的叙述,为未来的专营权奠定了基础。
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开发人员:游戏怪胎|发布者:任天堂|发布日期: 1996年2月27日(JP)|评论: IGN的神奇宝贝红评论
神奇宝贝红色和蓝色点燃了一种全球现象,向玩家介绍了神奇宝贝的世界。凭借其引人入胜的故事情节和吸收生物的机制,它成为了一个文化里程碑,在多个媒体上产生了广泛的特许经营。
《塞尔达传说:林克的觉醒》首次将该系列带到了手持式的手持式上,在Koholint岛上提供了一次独特的冒险。它的探索,战斗和拼图解决的融合,再加上超现实的叙述,巩固了其经典状态,并通过2019年的Switch Remake进一步振兴了它。
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开发人员:游戏怪胎|发布者:任天堂|发布日期: 1998年9月12日(JP)|评论: IGN的神奇宝贝黄评论
神奇宝贝(PokémonYlow)为游戏男孩提供了权威的神奇宝贝体验,其中包括一个由动漫启发的皮卡丘(Pikachu)和元素。作为第一代神奇宝贝游戏的一部分,它仍然是该专营权的基石,具有持久的销售和文化影响。
Answersee Resultswant更多游戏男孩?在IGN播放列表中查看前IGNPOCTED编辑克雷格·哈里斯(Craig Harris)最喜欢的游戏男孩和游戏男孩颜色游戏。您还可以将他的列表重新混合,重新播放游戏,然后将其制作自己:我被要求策划我认为游戏男孩所提供的绝对最好的。对我而言,这同时包括游戏男孩和游戏男孩的颜色,因为来吧,GBC只是一个杂乱无章的游戏男孩。那是一个完全不同的野兽1Mario Golfcamelot
2donkey Kong [GB] Nintendo Ead
3 Shantawayforward
4Tetris dxnintendo R&d1
5Kirby倾斜'n'tumblenintendo R&d2
6类齿轮固体[2000] Konami OSA(KCEO)
7pokemon pinballjupiter
8塞尔达传说:林克的觉醒[1993]任天堂埃德
9Pokemon黄色:特殊Pikachu EditionNintendo
10 Super Mario Land 2:6 Golden Coinsnintendo R&D1