Activision hat kürzlich die Gaming -Community mit unerwarteten Anzeigen für neue Projekte umsetzt, die sich um ihre legendären Franchise -Unternehmen konzentrieren, darunter Guitar Hero, Crash Bandicoot und Call of Duty. Es ging jedoch nicht um die Ankündigungen selbst, sondern um die überraschende Offenbarung, dass diese Werbematerialien mit neuronalen Netzwerken hergestellt wurden.
Bild: Apple.com
Die erste Anzeige tauchte auf einem der Social-Media-Kanäle von Activision auf, förderte Gitarrenheld Mobile Mobile und lenkte Benutzer zu einer vorbestellten Seite im App Store. Die Gemeinschaft bemerkte schnell die seltsamen, unnatürlichen Bilder, die eine Flut von Diskussionen entzündeten. Es dauerte nicht lange, bis andere Anzeigen für Activisions mobile Titel wie Crash Bandicoot Brawl und Call of Duty Mobile aufgetaucht sind und auch mit AI-generierte Kunstwerke auftraten. Zunächst gab es Spekulationen darüber, dass die Konten des Unternehmens möglicherweise beeinträchtigt worden sein könnten, aber es wurde bald festgestellt, dass es sich um ein unkonventionelles Marketing -Experiment handelte.
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Die Reaktion von Spielern war überwältigend negativ. Viele äußerten ihre Ablehnung der Entscheidung von Activision, generative KI über menschliche Künstler und Designer zu beschäftigen. Es gab weit verbreitete Bedenken, dass dieser Schritt die Spielqualität beeinträchtigen könnte und sie in das verwandelte, was einige Benutzer als "KI -Müll" bezeichneten. Vergleiche wurden sogar von elektronischen Künsten angezogen, berüchtigt für seine umstrittenen Entscheidungen in der Spielebranche.
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Die Debatte über den Einsatz von KI in der Entwicklung und Marketing von Spielen wächst weiter für Activision. Das Unternehmen hat bestätigt, dass neuronale Netze tatsächlich bei der Erstellung von Inhalten für Call of Duty verwendet werden: Black Ops 6.
Nach der Gegenreaktion wurden einige der Werbeposten abgenommen. Es bleibt ungewiss, ob Activision beabsichtigt, diese Spiele zu starten oder ob sie lediglich die Reaktionen des Publikums mit diesen provokativen Materialien messen.