
⚫︎ Larian Studios, die Macher von Divinity: Original Sin, enthüllten Baldur's Gate 3 während Googles erstem Stadia Connect. Diese heiß erwartete Fortsetzung führt die legendäre RPG-Reihe von BioWare fort, die 1998 mit Baldur's Gate begann und 2000 mit Baldur's Gate II: Schatten von Amn fortgesetzt wurde.
Weiterlesen: Offizielle Ankündigung der Entwicklung von Baldur's Gate III bei Larian Studios
⚫︎ Nach mehreren Verzögerungen gegenüber der ursprünglichen Prognose Mitte 2020 startete Baldur's Gate 3 im Early Access auf Steam, GOG und Google Stadia. Diese erste Version enthielt nur den ersten Akt, anpassbare Charaktere und fünf spielbare Origin-Charaktere: Astarion, Gale, Lae'zel, Shadowheart und Wyll.
Weiterlesen: Details zum Early-Access-Start von Baldur's Gate 3
⚫︎ Die vollständige PC-Version von Baldur's Gate 3 debütierte auf Steam und GOG und enthielt alle drei Akte, erweiterte Handlungsstränge, mehr Origin-Charaktere, verfeinerte Spielmechaniken und verbesserte Zwischensequenzen. Sie stieg schnell in den Steam-Charts auf und wurde zu einem der erfolgreichsten Titel der Plattform.
Weiterlesen: Analyse der rekordverdächtigen Steam-Leistung von Baldur's Gate 3
⚫︎ Nach dem Erfolg auf PC dominierte Baldur's Gate 3 die PSN-Vorbestellungs-Charts vor dem Start für PS5. Die Lobeshymnen der Kritiker positionierten es als eines der vielversprechendsten Rollenspiele des Jahres 2023.
Weiterlesen: PlayStation-Vorbestellungsranglisten zeigen starke Nachfrage
⚫︎ Larian Studios CEO Swen Vincke gab auf der GDC bekannt, dass das Studio sich nach Baldur's Gate 3 von Dungeons & Dragons-Projekten abwenden werde. Vincke bestätigte fortgesetzte Unterstützung, bevor der Fokus auf neue geistige Eigentumsrechte verlagert wird.
Weiterlesen: Larian Studios verlagert den Fokus vom D&D-Universum
⚫︎ Im Gespräch mit IGN erörterte Vincke die Rolle von KI in der Spieleentwicklung, erkannte ihren Nutzen an, betonte aber kreative Grenzen: "KI hilft, kann aber menschliche Kreativität nicht ersetzen – ich bin bereit, meinen Ruf darauf zu verwetten."
Weiterlesen: Entwicklerperspektiven zur KI-unterstützten Spieleerstellung
⚫︎ Jeremy Crawford von Wizards of the Coast enthüllte den Einfluss von Baldur's Gate 3 auf die D&D-2024-Regeln und verwies insbesondere auf Innovationen bei Zaubermechaniken wie Wolke der Dolche.
Weiterlesen: Von BG3-Mechaniken inspirierte Änderungen an Pen-&-Paper-Regeln
⚫︎ Patch 8 verspricht 12 neue Unterklassen, Crossplay und einen Fotomodus.
Weiterlesen: Umfassende Aufschlüsselung der Patch-8-Funktionen
⚫︎ Anlässlich von 100 Millionen Mod-Downloads präsentierte Larian bemerkenswerte Community-Kreationen, einschließlich des unkonventionellen "Withers Big Naturals"-Mods.
Weiterlesen: Community-Feier hebt bedeutenden Meilenstein hervor
⚫︎ Es wurde bestätigt, dass die Xbox Series S endlich über Update 8 einen Split-Screen-Koop-Modus erhalten wird.
Weiterlesen: Lang erwartete Koop-Funktion für Xbox angekündigt
⚫︎ Larian startete Stresstests für Patch 8, ihr letztes großes Update mit substanziellen Ergänzungen, darunter Unterklassen und Optimierungen.
Weiterlesen: Vorbereitungen auf das bisher größte Update
⚫︎ Die Synchronsprecherin Samantha Béart lehnte über eine Twitter-Mitteilung öffentlich zukünftige CRPG-Projekte ab, die nicht mit den originalen Urhebern von Disco Elysium in Verbindung stehen.
Weiterlesen: Stimmrechte ergreifen Position zu kreativer Integrität