Spike Chunsoft unter der Leitung des CEO Yasuhiro Iizuka erweitert die westliche Marktpräsenz strategisch und bleibt für seine loyale Fangemeinde verpflichtet. Dieser gemessene Ansatz priorisiert eine sorgfältige Erforschung der Genre über eine plötzliche, breite Diversifizierung.
bekannt für seine unverwechselbaren narrativen Titel wie Danganronpa und Zero Escape , Spike Chunsoft zeigt einen vorsichtigen Kurs in neue Genres. In einem kürzlich in Bitsummit Drift Interview mit Automaton hervorgehoben, hob Iizuka die Absicht des Studios hervor, seine Attraktivität zu erweitern, ohne sein Kernpublikum zu entfremden.
Iizuka betonte die Stärke des Studios in "Inhalt im Zusammenhang mit Japans Nischensubkulturen und Anime", was ihr Engagement für Abenteuerspiele feststellte und gleichzeitig andere Genres erkundete. Er betonte eine absichtliche, allmähliche Ausdehnung in den westlichen Markt und vermeidete eine rasche Verschiebung in unbekanntes Gebiet. "Plötzlich für Genres wie FPS und Kampfspiele ... würde uns auf ein Feld bringen, in dem wir einfach nicht gut sind", erklärte er.
Während der Ruf von Spike Chunsoft auf "Anime-Art" -Nern erzählenden Spielen basiert, zeigt sein Portfolio ein gewisses Maß an Genre-Vielseitigkeit. Zu den früheren Unternehmen gehören Sporttitel (Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen von Rio 2016), Fighting Games (Jump Force) und Wrestling Games (Fire Pro Wrestling). Darüber hinaus hat das Unternehmen erfolgreich beliebte westliche Titel in Japan wie Disco Elysium: The Final Cut , Cyberpunk 2077 (PS4) und die Witcher -Serie erfolgreich veröffentlicht.
iizuka unterstrich die wichtige Bedeutung der Fan -Zufriedenheit und bezeichnete den Wunsch, eine treue Fangemeinde zu kultivieren, die wiederholt zurückkehrt. Er versprach, weiterhin die Wunsch der Spiele und Produkte zu liefern, und gleichzeitig "einige Überraschungen" einbezogen, um die Spieler zu engagieren.
Die Einzelheiten dieser Überraschungen bleiben unbekannt, aber Iizukas Engagement für seine Fangemeinde ist offensichtlich. Er bestätigte das Engagement des Studios für seine langjährigen Unterstützer und betonte den Wunsch, ihr Vertrauen zu vermeiden.