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Halo Infinite Studio Cancels Debütprojekt Cancels Cancels

Autor : Ellie
Feb 11,2025

Jar of Sparks, Netease-Backed Studio, pausiert die Entwicklung im ersten Spiel

Jerry Hook, ehemaliger Design -Lead für Halo Infinite , kündigte an, dass sein Studio Jar of Sparks die Entwicklung in seinem Debütprojekt vorübergehend gestoppt hat. Das Studio, das 2022 unter dem Netase-Regenschirm gegründet wurde, hatte ein so beschriebenes "Erzählungsspiel der nächsten Generation" entwickelt.

Hooks LinkedIn -Post bestätigte die Suche des Studios nach einem neuen Verlagspartner, um ihre kreative Vision zu verwirklichen. Er war stolz auf die innovative Arbeit und die mutigen Risiken des Teams, räumte aber auch ein, dass das Team neue Möglichkeiten erforschen wird. In einem nachfolgenden Beitrag wurde klargestellt, dass Jar of Sparks Teammitgliedern bei der Suche nach neuen Rollen, wie das erste Projekt abschließt, unterstützen wird.

Dies ist nicht die erste Zusammenarbeit von Netease mit einem prominenten Veteranen der Spielebranche. Im Jahr 2022 gründete der frühere Resident Evil

Produzent Hiroyuki Kobayashi auch ein Studio unter Netase, GPTrack50 Studios.

Netease, ein wichtiges globales Videospielunternehmen, unterstützt derzeit Live-Service-Titel wie einst menschlich und die kürzlich auf den Markt gebracht Marvel-Konkurrenten

. Der erfolgreiche Start und die laufende Entwicklung des letzteren, einschließlich der bevorstehenden Hinzufügung der Fantastic Four, steht im Gegensatz zu Jar of Sparks 'aktueller Situation.

Während Jar of Sparks in der Warteschleife ist, befindet sich die Halo

-Franchise, die frühere Domäne von Hook, seine eigene Transformation. 343 Industries 'Rebranding in Halo Studios und die Verlagerung zu Unreal Engine für zukünftige Titel deuten auf eine potenzielle Revitalisierung der Serie hin.

Image:  Illustrative image related to game development (ersetzen

Die Zukunft bleibt für Jar of Sparks ungewiss, aber das Engagement des Teams für Innovation und das Interesse der Branche an ihrer Arbeit deuten auf eine potenzielle Rendite mit einem neuen Partner hin. Die Situation unterstreicht die dynamische Natur der Spieleentwicklung und die Herausforderungen, denen sich selbst erfahrene Teams gegenüberstehen.

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