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Halo Infinite Studio는 데뷔 프로젝트를 취소합니다

작가 : Ellie
Feb 11,2025

Halo Infinite Studio는 데뷔 프로젝트를 취소합니다

[s] Sparks의 항아리, Netease-Backed Studio, 첫 번째 게임에서 개발을 일시 중지합니다

[,]

Halo Infinite의 전 디자인 리드 인 Jerry Hook는 그의 스튜디오 인 Jar of Sparks가 데뷔 프로젝트에서 일시적으로 개발을 중단했다고 발표했다. Netease Umbrella 아래에 설립 된 스튜디오는 "차세대 내러티브 중심 액션 게임"으로 묘사 된 것을 개발하고 있습니다.

. [ed] Hook의 LinkedIn Post는 창의적인 비전을 실현하는 데 도움이되는 새로운 출판 파트너를위한 스튜디오의 검색을 확인했습니다. 그는 팀의 혁신적인 작업과 대담한 위험에 자부심을 표명했지만 팀이 새로운 기회를 모색 할 것임을 인정했습니다. 후속 게시물에 따르면 Sparks의 Jars는 초기 프로젝트가 결론을 내릴 때 팀원들이 새로운 역할을 찾는 데 도움이 될 것이라고 밝혔습니다. [ease] 이것은 Netease가 저명한 게임 업계 베테랑과의 첫 번째 협력이 아닙니다. 2022 년, 전 레지던트 이블

프로듀서 히로 로키 코바 야시 (Hiroyuki Kobayashi)는 Netease, GPTrack50 Studios 아래에 스튜디오를 설립했습니다.

[a] Global Video Game Company 인 Netease는 현재

한 번의 인간

과 최근에 출시 된 Marvel Rivals 와 같은 라이브 서비스 타이틀을 지원합니다. 후자의 성공적인 출시 및 Fantastic Four의 다가오는 추가를 포함하여 Sparks의 현재 상황과 대조됩니다.

[spark] Sparks의 Jar가 보류되는 동안 Hook의 이전 도메인 인

Halo 프랜차이즈는 자체 변형을 겪고 있습니다. 343 산업의 Halo Studios로의 브랜드 변경과 미래의 타이틀을 위해 Unreal Engine으로의 전환은 시리즈의 잠재적 활성화를 제안합니다. [[] (가능한 경우 실제 이미지 URL로 example.com/image.jpg를 바꾸십시오)

[unc] 미래는 스파크의 항아리에 대해서는 불확실하지만, 혁신에 대한 팀의 헌신과 업계의 업계의 관심은 새로운 파트너와의 잠재적 수익을 제안합니다. 상황은 게임 개발의 역동적 인 특성과 숙련 된 팀이 직면 한 도전을 강조합니다.

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