Die Überraschungsveröffentlichung oder "Shadow-Drop" von The Elder Scrolls IV: Oblivion, die am 22. April remastered wurde, schickte Wellen in die Gaming-Community, aber sie warf einen langen Schatten über Indie-Entwickler, die geplant hatten, ihre Spiele am selben Tag zu starten. Jonas Antonsson, Mitbegründer des Indie-Verlags Raw Fury, äußerte seine Bedenken in den sozialen Medien und hob hervor, wie massive Schattendrops von Blockbuster-Spielen wie Oblivion Remastered kleinere Veröffentlichungen überschatten können und sie "begraben" lassen.
Antonsson teilte seine persönliche Begeisterung für Vergessenheit und schätzte seine Remastering als Chance, das Spiel einer neuen Generation von Spielern vorzustellen. Er wies jedoch auf die Herausforderungen hin, denen sich Indie -Entwickler und Verlage gegenübersehen. "Aber aus der Perspektive von Indie- und Indie -Verlage ist dies das Problem mit solchen massiven Schattenabfällen. Alles mehr oder weniger wird begraben. Wir haben weder das Geld noch Muskeln, also ist alles sorgfältig geplant. Einschließlich der Befreiung, basierend auf anderen Veröffentlichungen usw. -, um die Chancen zu maximieren, die Aufmerksamkeit zu erregen", erklärte er.
Er erwähnte ausdrücklich Post Trauma , ein Puzzle-Horror-Spiel, das von Red Soul Games entwickelt und am 22. April von Raw Fury veröffentlicht wurde. Die Spieler navigieren durch Umgebungen, Gesichtsbedrohungen und begegnen anderen verlorenen Charakteren in der mysteriösen Dunkelheit, die als Titel inspiriert wurden. Antonsson drückte seine Unterstützung für das Spiel aus, aber auch die Frustration des Teams und des Entwicklers, der Jahre seiner Schaffung gewidmet hatte.
Raw Furys Tweet am Veröffentlichungstag stellte sarkastisch fest: "Gott sei Dank posttrauma war die einzige bemerkenswerte Veröffentlichung von heute und nichts anderes ist passiert!" Hervorhebung ihrer Enttäuschung über das Timing.
Aus der Sicht von Bethesda und seiner Muttergesellschaft Microsoft war der Schattendrop von Oblivion Remastered ein durchschlagender Erfolg. Das Spiel sah einen starken Start bei Steam und hat Online -Diskussionen dominiert. Die Spieler schwelgen bei der Rückkehr der legendären Charaktere des Spiels, alten Fehler und geliebten Memes.
Die Auswirkungen von Oblivion Remastered wurden auch von anderen Titeln zu spüren. Sogar Spiele, die von Microsoft stark vermarktet wurden, wie Clair Obscur: Expedition 33 , standen vor Herausforderungen. Der Verlag Kepler Interactive bestätigte den "Bardenheimer" -Effekt des Starts der gleichen Woche wie Oblivion Remastered , wobei beide Spiele auf dem Xbox Game Pass Ultimate verfügbar waren.
Für rohe Wut war die Veröffentlichung von Post -Trauma am selben Tag wie Remastered Oblivion ein unglücklicher Zufall. Es könnte als eines dieser unvorhersehbaren Ereignisse in der Spielebranche in Erinnerung bleiben.
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