Elder Scrolls IV:Oblivion于4月22日在游戏社区中挥舞着的令人惊讶的发行版,或“影子滴”,但它抛出了漫长的阴影,对计划在同一天推出游戏的独立开发人员。独立出版商Raw Fury的联合创始人乔纳斯·安顿森(Jonas Antonsson)在社交媒体上表达了他的关注,强调了像《遗忘》(Oblivion Remastered )这样的大片游戏中的大量阴影滴滴会如何掩盖较小的发行版,使它们“被埋葬”。
安顿森(Antonsson)分享了他对遗忘的个人热情,并赞赏其重新制作的机会,是将游戏介绍给新一代玩家的机会。但是,他指出了独立开发商和出版商面临的挑战。 “但是从印度和独立出版商的角度来看,这是这些大量阴影下降的问题。或多或少都被掩埋了。我们没有现金或肌肉可以抛弃,因此所有内容都经过精心计划。包括何时基于其他释放等 - 试图最大程度地提高人们注意的机会,”他解释说。
他特别提到了Trauma Post Trauma ,这是一款由Red Soul Games开发的拼图恐怖游戏,并于4月22日由Raw Fury发行。被描述为受PS2-ersic Classics启发的标题,玩家在环境中导航,面部威胁和在神秘的阴暗中遇到其他迷失的角色。安顿森(Antonsson)表示对比赛的支持,也表达了团队和开发商的挫败感,他们致力于创造自己的创作。
Raw Fury在发行日的推文讽刺地指出:“感谢God Post Trauma是当今唯一值得注意的发行,没有其他事情发生!”强调他们对时机的失望。
从贝塞斯达(Bethesda)及其母公司微软的角度来看, 《遗忘》(Oblivion Remastered)的影子滴落取得了巨大的成功。该游戏在Steam上的开局很强,并且在线讨论中占据了主导地位,玩家陶醉于游戏标志性角色面孔,旧错误和心爱的模因的回归。
其他头衔也感受到了遗忘重新制作的影响。即使是由Microsoft销售的游戏,例如Clair Buckur:Expedition 33也面临着挑战。它的发行商Kepler Interactive承认了启动与Oblivion Remaster的同一周的“ Barbenheimer”效果,两款游戏都可以在Xbox Game Pass Ultimate上使用。
对于原始的愤怒,不幸的是,在遗忘重新制作的同一天,释放后创伤是一个不幸的巧合。可能会被记住是游戏行业中不可预测的事件之一。
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