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NVIDIA DLSS 4, Multi-Frame-Generierung wird bahnbrechend sein

Autor : Gabriella
Jan 09,2025

Nvidias DLSS 4: 8-fache Leistungssteigerung mit Multi-Frame-Generierung

Nvidia hat auf der CES 2025 DLSS 4 vorgestellt, einen bedeutenden Sprung in der KI-gestützten Upscaling-Technologie, exklusiv für die neuen GPUs der GeForce RTX 50-Serie. Dieses revolutionäre Update führt die Multi-Frame-Generierung ein, die in der Lage ist, bis zu drei zusätzliche Frames pro gerendertem Frame zu generieren, was zu einer beeindruckenden 8-fachen Leistungssteigerung führt. Dies bedeutet atemberaubendes 4K-Gaming mit 240 FPS und aktivierter vollständiger Raytracing-Funktion.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), ein Eckpfeiler der GeForce RTX-Technologie von Nvidia, nutzt KI und Tensorkerne, um Bilder mit niedrigerer Auflösung auf höhere Auflösungen hochzuskalieren, wodurch die visuelle Wiedergabetreue und Glätte verbessert und gleichzeitig die Hardwarebelastung reduziert wird. DLSS 4 baut auf dieser Grundlage auf und integriert erstmals hochmoderne transformatorbasierte KI-Modelle in die Echtzeit-Grafikwiedergabe. Dies führt zu einer überlegenen Bildqualität, einer verbesserten zeitlichen Stabilität und einer Reduzierung visueller Artefakte.

Multi-Frame-Generierung: Der Schlüssel zur 8-fachen Leistung

Die Magie hinter der 8-fachen Leistungssteigerung liegt in der Multi-Frame-Generierung. Diese innovative Technologie kombiniert Hardware- und Softwarefortschritte, um effizient zusätzliche Frames zu generieren. Neue KI-Modelle tragen zu einer 40-prozentigen Beschleunigung der Frame-Generierung, einer 30-prozentigen Reduzierung der VRAM-Nutzung und optimierten Rendering-Prozessen für geringere Rechenkosten bei. Hardware-Verbesserungen wie Flip Metering und verbesserte Tensor-Kerne sorgen für eine reibungslose Bildfrequenz und Unterstützung für hohe Auflösungen. Spiele wie Warhammer 40.000: Darktide zeigen bereits die Vorteile dieser Verbesserungen und weisen schnellere Bildraten und eine geringere Speichernutzung auf. DLSS 4 integriert außerdem Ray Reconstruction und Super Resolution und nutzt so die Leistungsfähigkeit von Vision Transformern weiter aus, um hochdetaillierte und stabile Bilder zu erzeugen, insbesondere in Raytracing-Szenen.

Abwärtskompatibilität und umfassende Spieleunterstützung

Dieses wesentliche Upgrade ist nicht auf neue Spiele beschränkt. DLSS 4 bietet Abwärtskompatibilität, was aktuellen und zukünftigen RTX-Benutzern zugute kommt. Zum Start werden 75 Spiele und Anwendungen die Multi-Frame-Generierung unterstützen, wobei über 50 Titel die neuen transformatorbasierten KI-Modelle integrieren. Große Titel wie Cyberpunk 2077 und Alan Wake 2 werden native Unterstützung bieten, viele weitere werden folgen. Für ältere DLSS-Integrationen stellt Nvidia in seiner Anwendung eine Override-Funktion bereit, um die Multi-Frame-Generierung und andere Verbesserungen zu ermöglichen.

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Nvidias DLSS 4 festigt seine Position an der Spitze der Gaming-Innovation und bietet beispiellose Leistung und visuelle Qualität für alle GeForce RTX-Benutzer.

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