El reciente lanzamiento de la temporada 4 de Call of Duty trajo cambios inesperados que han provocado una reacción violenta entre la comunidad. Activision introdujo discretamente anuncios dentro de las cargas para Black Ops 6 y Warzone, incrustando las promociones del paquete de armas directamente en los menús de construcción y armas. Estos anuncios parecen inevitablemente a medida que los jugadores configuran sus carga, interrumpiendo la experiencia de juego.
Este movimiento ha reavivado las preocupaciones sobre las prácticas agresivas de monetización de Activision, particularmente en títulos premium. Los críticos argumentan que colocar anuncios en un juego de $ 80 socava el valor de un producto pagado. La controversia se extiende más allá de Black Ops 6, ya que los anuncios similares han aparecido en la pestaña Eventos, alimentando aún más la frustración.
"Ni siquiera me importaría si esto fuera solo en Warzone, pero agregarlo a un juego de pago por juego es ridículo".
- byu/swo0zy en blackops6
"¿Agregaron anuncios de paquete al menú de selección de armas? ¿En serio?"
- BYU/JUSTTH4TOneGUY en Blackops6
"La temporada 4 presenta nuevos puntos publicitarios para armas".
- BYU/WHAMBAMPL EN BLACKOPS6
Estas reacciones hacen eco de una insatisfacción más amplia con el modelo de monetización de Activision, que ya incluye pases de batalla, pases de batalla premium y DLC costosos. La integración de los anuncios es paralelo a las tendencias vistas en los juegos móviles, alienando aún más a los jugadores que sienten que la marca está perdiendo su integridad.
Además de la tensión, Activision recientemente abandonó Warzone Mobile, citando expectativas insatisfechas. Esta decisión ha amplificado las preocupaciones sobre la dirección estratégica de la compañía después de la adquisición de Microsoft.
A medida que el debate continúa, IGN contactó a Activision para una aclaración, pero aún no se ha publicado una declaración oficial.