O recente lançamento da temporada 4 de Call of Duty trouxe mudanças inesperadas que desencadearam uma reação significativa entre a comunidade. A Activision introduziu discretamente anúncios dentro de carga para o Black Ops 6 e Warzone, incorporando promoções de pacote de armas diretamente nos menus de construção e armas. Esses anúncios parecem inevitavelmente enquanto os jogadores configuram seus carregamentos, interrompendo a experiência de jogo.
Esse movimento reacendeu preocupações sobre as práticas agressivas de monetização da Activision, particularmente em títulos premium. Os críticos argumentam que colocar anúncios em um jogo de US $ 80 mina o valor de um produto pago. A controvérsia se estende além do Black Ops 6, pois anúncios semelhantes surgiram na guia Eventos, alimentando ainda mais a frustração.
"Eu nem me importaria se isso fosse apenas no WarZone, mas adicioná-lo a um jogo de pagamento a jogar é ridículo".
- BYU/SWO0ZY em BlackOps6
"Eles adicionaram anúncios de pacote ao menu de seleção de armas? Sério?"
- BYU/JUSTTH4TONEGUY em BlackOps6
"A quarta temporada apresenta novos pontos de anúncios para armas".
- BYU/WHAMBAMPL em BlackOps6
Essas reações ecoam a insatisfação mais ampla com o modelo de monetização da Activision, que já inclui passes de batalha, passes de batalha premium e DLCs caros. A integração de anúncios é paralela às tendências vistas em jogos para celular, alienando jogadores que sentem que a marca está perdendo sua integridade.
Além da tensão, a Activision abandonou recentemente a WarZone Mobile, citando expectativas não atendidas. Essa decisão amplificou as preocupações sobre a direção estratégica da empresa após a aquisição da Microsoft.
À medida que o debate continua, a IGN entrou em contato com a Activision para esclarecimentos, mas nenhuma declaração oficial foi divulgada ainda.