En un movimiento innovador contra la piratería de videojuegos, la policía japonesa arrestó a un hombre de 58 años por primera vez por cargos relacionados con la modificación de hardware de Nintendo Switch. Este arresto, reportado por NTV News y traducido por Automaton, ocurrió el 15 de enero y marca un paso significativo en la batalla en curso contra la piratería de videojuegos.
El individuo está acusado de violar el acto de marca registrada al alterar las consolas de segunda mano Nintendo Switch para jugar juegos pirateados. La modificación implicó soldar piezas especializadas en las placas de circuitos de las consolas, lo que les permite ejecutar 27 juegos obtenidos ilegalmente. Estas consolas modificadas se vendieron a un precio de ¥ 28,000 (aproximadamente $ 180) cada una. El sospechoso ha confesado los cargos y está bajo mayor investigación por posibles violaciones adicionales.
Nintendo, una compañía que hace mucho tiempo envuelta en la lucha contra la piratería, ha intensificado sus esfuerzos en los últimos años. En mayo de 2024, la compañía emitió una solicitud de eliminación de 8,500 copias del emulador de conmutador Yuzu, luego de la eliminación del emulador dos meses antes. Esta acción fue estimulada por la piratería de "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom", que vio más de un millón de descargas ilegales antes de su lanzamiento oficial en 2023.
Las batallas legales de Nintendo se extienden más allá de los emuladores. La compañía demandó con éxito a Romuniverse, un sitio web para compartir archivos de juego, en 2021, lo que resultó en un premio de daño de $ 2.1 millones. Una demanda similar en 2018 llevó a un premio de $ 12 millones, y los esfuerzos también bloquearon el emulador de GameCube y Wii Dolphin para ser lanzado en la plataforma de juegos de PC Steam.
Esta semana, Koji Nishiura, asistente de gerente de la división de propiedad intelectual de Nintendo, proporcionó información sobre la postura de la compañía sobre emulación y piratería. Explicó: "Para empezar, ¿son ilegales los emuladores o no? Este es un punto a menudo debatido. Si bien no se puede afirmar de inmediato que un emulador es ilegal en sí mismo, puede volverse ilegal dependiendo de cómo se use". Esta declaración subraya el enfoque matizado de Nintendo para abordar el complejo tema de la piratería y la emulación en la industria de los videojuegos.