Dans une décision révolutionnaire contre le piratage du jeu vidéo, les forces de l'ordre japonaises ont arrêté pour la première fois un homme de 58 ans sur les accusations liées à la modification du matériel Nintendo Switch. Cette arrestation, rapportée par NTV News et traduite par Automaton, s'est produite le 15 janvier et marque une étape importante dans la bataille en cours contre le piratage du jeu vidéo.
L'individu est accusé d'avoir violé la loi sur la marque en modifiant les consoles de commutation Nintendo d'occasion pour jouer à des jeux piratés. La modification a consisté à souder des pièces spécialisées sur les cartes de circuits imprimées des consoles, leur permettant d'exécuter 27 jeux obtenus illégalement. Ces consoles modifiées ont ensuite été vendues à un prix de 28 000 ¥ (environ 180 $) chacune. Le suspect a avoué les accusations et est sous enquête plus approfondie pour des violations supplémentaires potentielles.
Nintendo, une entreprise depuis longtemps impliquée dans la lutte contre le piratage, a intensifié ses efforts ces dernières années. En mai 2024, la société a publié une demande de retrait pour 8 500 exemplaires de l'émulateur de commutation Yuzu, après le retrait de l'émulateur deux mois plus tôt. Cette action a été stimulée par le piratage de "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom", qui a vu plus d'un million de téléchargements illégaux avant sa sortie officielle en 2023.
Les batailles juridiques de Nintendo s'étendent au-delà des émulateurs. La société a réussi à poursuivre Romuniverse, un site Web de partage de fichiers de jeux, en 2021, entraînant un prix de dégâts de 2,1 millions de dollars. Un procès similaire en 2018 a conduit à un prix de 12 millions de dollars, et les efforts ont également bloqué le Dolphin Gamecube et Wii Emulat Dolphin de sortir sur la plate-forme de jeu PC Steam.
Cette semaine, Koji Nishiura, directeur adjoint de la division de la propriété intellectuelle de Nintendo, a donné un aperçu de la position de l'entreprise sur l'émulation et le piratage. Il a expliqué: "Pour commencer, les émulateurs sont-ils illégaux ou non? C'est un point souvent débattu. Bien que vous ne puissiez pas immédiatement prétendre qu'un émulateur est illégal en soi, il peut devenir illégal selon la façon dont il est utilisé." Cette déclaration souligne l'approche nuancée de Nintendo pour aborder le problème complexe du piratage et de l'émulation dans l'industrie du jeu vidéo.