Em uma mudança inovadora contra a pirataria de videogame, a polícia japonesa prendeu um homem de 58 anos pela primeira vez sob acusações relacionadas à modificação do hardware da Nintendo Switch. Essa prisão, relatada pela NTV News e traduzida pelo Automaton, ocorreu em 15 de janeiro e marca um passo significativo na batalha em andamento contra a pirataria de videogames.
O indivíduo é acusado de violar a Lei de Marcas Registradas, alterando os consoles da Switch da Nintendo em segunda mão para jogar jogos piratas. A modificação envolveu a soldagem de peças especializadas nas placas de circuito dos consoles, permitindo que eles executem 27 jogos obtidos ilegalmente. Esses consoles modificados foram então vendidos a um preço de 28.000 ienes (aproximadamente US $ 180) cada. O suspeito confessou as acusações e está sob investigação mais aprofundada por possíveis violações adicionais.
A Nintendo, uma empresa há muito envolvida na luta contra a pirataria, intensificou seus esforços nos últimos anos. Em maio de 2024, a empresa emitiu um pedido de remoção de 8.500 cópias do emulador de troca Yuzu, após a remoção do emulador dois meses antes. Essa ação foi estimulada pela pirataria de "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom", que viu mais de um milhão de downloads ilegais antes de seu lançamento oficial em 2023.
As batalhas legais da Nintendo se estendem além dos emuladores. A empresa processou com sucesso a Romuniverse, um site de compartilhamento de arquivos de jogos, em 2021, resultando em um prêmio de dano de US $ 2,1 milhões. Um processo semelhante em 2018 levou a um prêmio de US $ 12 milhões, e os esforços também bloquearam o GameCube e o emulador do Wii Dolphin de serem lançados no Steam da plataforma de jogos para PC.
Nesta semana, Koji Nishiura, gerente assistente da Divisão de Propriedade Intelectual da Nintendo, forneceu informações sobre a posição da empresa sobre emulação e pirataria. Ele explicou: "Para começar, os emuladores são ilegais ou não? Este é um ponto frequentemente debatido. Embora você não possa alegá -lo imediatamente que um emulador é ilegal em si, pode se tornar ilegal, dependendo de como é usado". Esta declaração ressalta a abordagem diferenciada da Nintendo para enfrentar a complexa edição de pirataria e emulação na indústria de videogames.