Tarneeb, connu sous le nom de «règle» dans les États du golfe arabe, est un jeu de cartes populaire dans les pays arabes, en particulier dans la région de Levant. Le jeu se joue avec un jeu standard de 52 cartes, sans jokers, et implique quatre joueurs divisés en deux équipes de deux. L'objectif principal de Tarneeb est de remporter des tours consécutifs, appelés «groupes de Tarneeb», jusqu'à ce qu'une équipe atteigne le score convenu, généralement 61 ou 31 points.
Le gameplay commence avec le concessionnaire distribuant les cartes dans le sens des aiguilles d'une montre, en partant du joueur à sa droite. Les enchères, ou «exigeantes», commence avec le joueur à gauche du concessionnaire et procède dans le sens des aiguilles d'une montre. Les joueurs peuvent enchérir de 7 à 13, également connus sous le nom de "cabot" ou "foies". Le plus offrant peut choisir le costume Tarneeb, qui devient le costume Trump pour ce tour.
Pendant le jeu, si une équipe ne respecte pas son offre, elle perd des points équivalents à la différence entre leur offre et le nombre de tours gagnés. Par exemple, si une équipe offre 10 mais ne remporte que 9 tours, il perd 1 point, tandis que l'équipe adverse gagne des points pour les astuces qu'ils ont gagnées, telles que 4 points dans ce scénario. Si l'équipe adverse remporte 5 astuces, les écarts sont révélés et ajustés en conséquence.
La hiérarchie des cartes à Tarneeb est la suivante: Ace (Cut), King (Sheikh), Queen (Girl), Jack (Born), puis descendant de 10 à 2. Ce classement est crucial pour déterminer le vainqueur de chaque tour joué pendant le match.
Tarneeb n'est pas seulement un jeu de hasard mais aussi de la stratégie, ce qui en fait un passe-temps bien-aimé dans le monde arabe, offrant à la fois des divertissements et un avantage concurrentiel à ses joueurs.