Depuis la sortie du patch 8, * Baldur's Gate 3 * a connu une augmentation majeure des numéros de joueurs de vapeur, marquant une étape importante pour le RPG déjà acclamé. Cette dernière mise à jour, l'une des plus substantielles à ce jour, a introduit 12 nouvelles sous-classes et un mode photo passionnant, attirant les joueurs dans le monde de Faerûn en masse.
Au cours du week-end, les numéros de joueurs simultanés sur Steam ont culminé à un impressionnant 169 267 - un chiffre extraordinaire pour un titre solo entrant dans sa deuxième année. Bien que les statistiques PlayStation et Xbox Player restent privées, les données Steam illustre clairement la popularité durable du jeu et la portée en expansion.
Le fondateur de Larian Studios, Swen Vincke, a partagé ses réflexions sur le succès de Patch 8, exprimant la confiance que * Baldur's Gate 3 * continuera de prospérer - non seulement en raison de l'intérêt renouvelé des joueurs mais également grâce à la communauté croissante de modding. Il a noté que ce succès donne au studio un espace créatif précieux pour s'engager pleinement dans leur prochain projet ambitieux.
"Se sentir bien aujourd'hui sur où nous sommes avec BG3", a déclaré Vincke. "Patch 8 a eu beaucoup de gens à jouer à nouveau.
Le patch 8 représente la dernière mise à jour majeure de * Baldur's Gate 3 *, clôturant le chapitre sur ce qui a été un voyage historique pour les studios Larian. Le jeu a été lancé en 2023 pour se répandre des éloges critiques et un succès commercial, en maintenant de solides ventes jusqu'en 2024 et en 2025.
Larian a depuis confirmé son intention de s'éloigner de l'univers * Dungeons & Dragons * entièrement pour se concentrer sur une propriété intellectuelle originale inopinée, allant même jusqu'à instituer une panne médiatique pour assurer une attention totale sur cette nouvelle entreprise.
Cependant, Hasbro - la société mère de D&D Publisher Wizards of the Coast - a laissé entendre que la série * Baldur's Gate * pourrait ne pas se terminer ici. Lors d'une conversation à la conférence des développeurs du jeu, Dan Ayoub, vice-président des jeux numériques de Hasbro, a révélé qu'il y avait une excitation interne autour de la poursuite de la franchise.
"Nous élaborons en quelque sorte nos plans pour l'avenir et ce que nous allons faire avec cela", a expliqué Ayoub. "Et en fait, en peu de court terme, nous allons avoir des trucs pour parler de cela."
Bien qu'aucun détail concret n'ait été donné sur la question de savoir si cela signifie une suite directe comme * Baldur's Gate 4 * ou un événement de croisement potentiel similaire aux collaborations précédentes avec * Magic: The Gathering *, Ayoub a clairement indiqué que l'équipe avait l'intention de adopter une approche réfléchie et à long terme de tous les projets futurs.
"C'est un peu une position peu enviable", a-t-il admis. "Nous ne sommes pas pressés. Non? C'est la chose - nous allons adopter une approche très mesurée. Nous avons beaucoup de plans, de nombreuses façons différentes de nous procéder. Nous commençons à penser, d'accord, oui, nous sommes prêts à commencer à tremper un peu les orteils et à parler de quelques choses. Et je pense, en tout peu de temps, comme je l'ai dit.