自从Patch 8发布以来, * Baldur's Gate 3 *经历了Steam播放器数量的大量激增,这标志着已经备受赞誉的RPG的重要里程碑。这项最新更新是迄今为止最重要的更新之一,引入了12个新的子类和令人兴奋的照片模式,将玩家带回了Faerûn的世界。
在周末,Steam的同时球员人数达到了令人印象深刻的169,267,这是单人冠军进入第二年的非凡数字。尽管PlayStation和Xbox播放器统计数据仍然是私有的,但Steam数据清楚地说明了游戏的持久流行和扩大的影响力。
Larian Studios的创始人Swen Vincke分享了他对Patch 8的成功的想法,表达了 * Baldur的Gate 3 *将继续蓬勃发展,这不仅是由于新的球员兴趣,而且还归功于越来越多的改装社区。他指出,这一成功为工作室提供了宝贵的创意空间,以完全致力于他们的下一个雄心勃勃的项目。
Vincke说:“今天对BG3的位置感觉很好。” “补丁8让很多人再次玩耍。这花费了很多开发的努力,但是我很高兴我们做到了。随着Mod的支持蓬勃发展,我认为游戏现在将在相当长的一段时间内继续做得很好。它使我们可以专注于尽可能地使我们的下一个大事尽可能地做好,而且这一点非常受欢迎。我们受到欢迎。我们有大鞋子填补。”
Patch 8代表 *Baldur的Gate 3 *的最终重大更新,结束了Larian Studios的地标旅程的章节。该游戏于2023年启动,以广泛的批评和商业成功,直到2024年和2025年保持强劲的销售。
从那以后,拉里安(Larian)确认了完全远离 *地下城和龙宇宙的计划,完全专注于未经宣布的原始IP,甚至还进行了媒体停电,以确保对这项新事业的全面关注。
但是,海岸的母公司孩之宝(Hasbro)暗示, *鲍德尔(Baldur)的Gate *系列可能不会在这里结束。在游戏开发人员会议上的一次对话中,孩之宝(Hasbro)的数字游戏中高级副总裁Dan Ayoub透露,围绕该专营权的内部兴奋。
Ayoub解释说:“我们正在为未来制定计划以及我们将要做的事情。” “实际上,在很短的时间里,我们将有一些有关此事的事情。”
尽管没有关于这是否意味着 *Baldur's Gate 4 *的直接续集,还是与以前与 *Magic的合作类似的可能的跨界事件(The Gathering *)类似的直接续集,但Ayoub明确表示,该团队打算对任何未来的项目采取一种周到,长期的方法。
他承认:“这有点令人羡慕。” “我们不是很着急。对吗?就是这样 - 我们将采取一种非常有衡量的方法。我们有很多计划,有很多不同的方法可以解决。我们开始考虑,好吧,是的,我们准备好开始脚趾并开始谈论一些事情。我认为,我认为,就像我说的那样,我想到了一些事情,我们已经说过了一些事情,又要谈论某些事情。