自從Patch 8發布以來, * Baldur's Gate 3 *經歷了Steam播放器數量的大量激增,這標誌著已經備受讚譽的RPG的重要里程碑。這項最新更新是迄今為止最重要的更新之一,引入了12個新的子類和令人興奮的照片模式,將玩家帶回了Faerûn的世界。
在周末,Steam的同時球員人數達到了令人印象深刻的169,267,這是單人冠軍進入第二年的非凡數字。儘管PlayStation和Xbox播放器統計數據仍然是私有的,但Steam數據清楚地說明了遊戲的持久流行和擴大的影響力。
Larian Studios的創始人Swen Vincke分享了他對Patch 8的成功的想法,表達了 * Baldur的Gate 3 *將繼續蓬勃發展,這不僅是由於新的球員興趣,而且還歸功於越來越多的改裝社區。他指出,這一成功為工作室提供了寶貴的創意空間,以完全致力於他們的下一個雄心勃勃的項目。
Vincke說:“今天對BG3的位置感覺很好。” “補丁8讓很多人再次玩耍。這花費了很多開發的努力,但是我很高興我們做到了。隨著Mod的支持蓬勃發展,我認為遊戲現在將在相當長的一段時間內繼續做得很好。它使我們可以專注於盡可能地使我們的下一個大事盡可能地做好,而且這一點非常受歡迎。我們受到歡迎。我們有大鞋子填補。”
Patch 8代表 *Baldur的Gate 3 *的最終重大更新,結束了Larian Studios的地標旅程的章節。該遊戲於2023年啟動,以廣泛的批評和商業成功,直到2024年和2025年保持強勁的銷售。
從那以後,拉里安(Larian)確認了完全遠離 *地下城和龍宇宙的計劃,完全專注於未經宣布的原始IP,甚至還進行了媒體停電,以確保對這項新事業的全面關注。
但是,海岸的母公司孩之寶(Hasbro)暗示, *鮑德爾(Baldur)的Gate *系列可能不會在這裡結束。在遊戲開發人員會議上的一次對話中,孩之寶(Hasbro)的數字遊戲中高級副總裁Dan Ayoub透露,圍繞該專營權的內部興奮。
Ayoub解釋說:“我們正在為未來製定計劃以及我們將要做的事情。” “實際上,在很短的時間裡,我們將有一些有關此事的事情。”
儘管沒有關於這是否意味著 *Baldur's Gate 4 *的直接續集,還是與以前與 *Magic的合作類似的可能的跨界事件(The Gathering *)類似的直接續集,但Ayoub明確表示,該團隊打算對任何未來的項目採取一種周到,長期的方法。
他承認:“這有點令人羨慕。” “我們不是很著急。對嗎?就是這樣 - 我們將採取一種非常有衡量的方法。我們有很多計劃,有很多不同的方法可以解決。我們開始考慮,好吧,是的,我們準備好開始腳趾並開始談論一些事情。我認為,我認為,就像我說的那樣,我想到了一些事情,我們已經說過了一些事情,又要談論某些事情。