패치 8이 출시 된 이후, * Baldur 's Gate 3 *는 스팀 플레이어 수의 주요 급증을 경험하여 이미 유명한 RPG에 대한 중요한 이정표를 표시했습니다. 현재까지 가장 실질적인이 최신 업데이트는 12 개의 새로운 서브 클래스와 흥미 진진한 사진 모드를 소개하여 플레이어를 Faerûn의 세계로 다시 끌어 당겼습니다.
주말 동안 Steam의 동시 선수 수는 인상적인 169,267로 정점에 이르렀습니다. PlayStation 및 Xbox Player 통계는 비공개로 유지되지만 Steam 데이터는 게임의 지속적인 인기와 도달 범위 확대를 명확하게 보여줍니다.
Larian Studios의 창립자 인 Swen Vinckke는 패치 8의 성공에 대한 자신의 생각을 공유하여 * Baldur 's Gate 3 *가 새로운 선수의 관심으로 인해 계속 번성 할 것이 아니라 성장하는 모딩 커뮤니티 덕분에 계속 번창 할 것이라는 확신을 표명했습니다. 그는이 성공이 스튜디오의 귀중한 창조적 인 공간을 제공 할 수있는 다음 야심 찬 프로젝트에 전념 할 수 있다고 지적했다.
Vincke는“오늘 우리가 BG3과 함께있는 것에 대해 기분이 좋다”고 말했다. "패치 8은 많은 사람들이 다시 놀았습니다. 많은 개발 노력이 필요했지만 우리는 그 일을 해냈습니다. Mod Support Thriving을 통해 게임은 이제 꽤 오랫동안 잘할 것이라고 생각합니다. 우리는 다음 큰 일을 할 수있는 한 좋은 일을하는 데 집중할 여지가 있으며, 그 초점은 환영하는 것 이상입니다."우리는 큰 신발을 채울 수 있습니다. "
패치 8은 *Baldur 's Gate 3 *의 최종 주요 업데이트를 나타내며 Larian Studios의 획기적인 여행에 대한 장을 닫습니다. 이 게임은 2023 년부터 2024 년부터 2025 년까지 강력한 판매를 유지하기 위해 2023 년에 시작되었습니다.
Larian은 그 후 * Dungeons & Dragons * Universe에서 전적으로 발표되지 않은 원본 IP에 집중할 계획을 확인했으며,이 새로운 벤처에 대한 전적으로주의를 기울여 미디어 정전을 설립하는 한까지도 진행됩니다.
그러나 해안의 D & D Publisher Wizards의 모회사 인 Hasbro는 * Baldur 's Gate * 시리즈가 여기서 끝나지 않을 것이라고 암시했습니다. Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 게임 개발자 회의에서 대화하는 동안 프랜차이즈를 계속하는 데있어 내부 흥분이 있다고 밝혔다.
Ayoub은“우리는 미래에 대한 계획과 우리가 무엇을 할 것인지에 대한 계획을 세우고있다”고 설명했다. "그리고 실제로, 우리는 그 주위에 대해 이야기 할 물건을 가지고있을 것입니다."
*Baldur 's Gate 4 *와 같은 직접적인 속편 또는 *Magic : The Gathering *과의 이전 협업과 유사한 잠재적 인 크로스 오버 이벤트를 의미하는지에 대한 구체적인 세부 사항은 제공되지 않았지만 Ayoub은 팀이 미래의 프로젝트에 대해 사려 깊고 장기적인 접근 방식을 취하려는 것을 분명히했습니다.
"이것은 다소 불가사의 한 위치"라고 그는 인정했다. "우리는 서두르지 않습니다. 맞습니다. 그게 그게 다릅니다. 우리는 매우 측정 된 접근 방식을 취할 것입니다. 우리는 많은 계획을 가지고 있습니다. 우리는 그것에 대해 많은 다른 방법을 가지고 있습니다. 우리는 생각하기 시작했습니다. 우리는 생각하기 시작했습니다. 그래, 우리는 몇 가지 말을 조금만 떨어 뜨리고 몇 가지 말을하기 시작할 준비가되어 있습니다. 그리고 내가 말한 것처럼, 다시 한 번, 우리는 다른 것을 지나치게 말하는 것이 아닙니다.